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Libri di R. Ramonda

Come fare Fiasco. Tutto quello che avreste voluto sapere su Fiasco ma non avete mai osato chiedere
25,00

Non perdere il senno. Un viaggio mentale per non cedere al sonno

Non perdere il senno. Un viaggio mentale per non cedere al sonno

Benjamin Baugh, Fred Hicks

Libro: Libro in brossura

editore: Janus Design

anno edizione: 2009

pagine: 134

15,00

Non cedere al sonno. Un incubo di Fred Hicks

Non cedere al sonno. Un incubo di Fred Hicks

Fred Hicks

Libro: Copertina morbida

editore: Narrattiva

anno edizione: 2008

pagine: 104

19,90

Un penny per i miei pensieri

Un penny per i miei pensieri

Paul Tevis

Libro: Libro in brossura

editore: Janus Design

anno edizione: 2011

pagine: 102

Un Penny Per I Miei Pensieri è un gioco di ruolo di Paul Tevis, scritto come se fosse un manuale di autoterapia per persone colpite da amnesia totale. Insieme i giocatori compiranno un viaggio alla riscoperta del passato dei propri personaggi. Il metodo Mnemosyne prevede una profonda collaborazione tra i pazienti per poter procedere nel viaggio. Alla fine del viaggio vorrete davvero ricordare chi siete? L'edizione italiana riprende fedelmente l'originale, con l'aggiunta di un nuovo questionario: riguarda alcuni pazienti insonni che hanno perso la memoria...
20,00

Shock. Fantascienza sociale

Shock. Fantascienza sociale

Joshua A. Newman

Libro: Libro in brossura

editore: Janus Design

anno edizione: 2010

pagine: 138

27,00

Fiasco. Un gioco di grandi ambizioni e scarso controllo sui propri istinti

Fiasco. Un gioco di grandi ambizioni e scarso controllo sui propri istinti

Jason Morningstar

Libro: Libro in brossura

editore: Janus Design

anno edizione: 2010

pagine: 130

25,00

Polaris. Tragedia cavalleresca all'estremo Nord

Polaris. Tragedia cavalleresca all'estremo Nord

Ben Lehman

Libro: Libro rilegato

editore: Janus Design

anno edizione: 2009

pagine: 177

Nella tempesta che infuria, si riesce a scorgerli solo per la luce delle loro spade... Arriva in italiano "Polaris", il gioco di Ben Lehman. Una prosa sognante, fiabesca e tragica, un'ambientazione dai toni mitici e misteriosi, il gioco che farà vivere la storia della caduta dei Cavalieri dell'Ordine delle Stelle di Polaris. Nella cripta ove giacciono i cavalieri dormienti ella si china su un guerriero caduto, dagli stessi suoi compagni tradito. "Shhh" gli sussurra, e dolcemente lo bacia, mentre lui si fa ghiaccio. Una società perfetta, una Camelot di ghiaccio e cristallo, macchiata e cambiata per sempre dall'Errore. Il gioco non prevede la tradizionale figura del Master: i giocatori si alternano attorno al tavolo nei vari ruoli necessari alla storia, narrando le gesta dei propri Cavalieri e impegnandosi in serrati duelli verbali grazie ad un elegante sistema di Frasi Rituali. Ma la Speranza non era perduta, poiché i Cavalieri ancora udivano il canto delle Stelle...
30,00

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