Libri di S. Lepera
100% unofficial Fortnite. Guida fondamentale. Capitolo 2
Dan Lipscombe
Libro: Copertina rigida
editore: Mondadori
anno edizione: 2020
pagine: 64
Il più grandioso gioco di Battaglia reale del mondo è riemerso dal buco nero! La mappa del Capitolo 2 è tutta nuova, ma Fortnite è come sempre pieno di occasioni per combattimenti mozzafiato e spettacolari sfide di costruzione. Inoltre adesso puoi pescare e andare in motoscafo! In questa Guida fondamentale troverai consigli per costruire, informazioni sulle armi più micidiali, istruzioni per il gioco di squadra e le strategie. Un libro perfetto per nabbi e pro!
Minecraft Mojang. Le mappe. Guida all'esplorazione di Minecraft
Stephanie Milton
Libro: Copertina rigida
editore: Mondadori
anno edizione: 2019
pagine: 77
Questo libro è il frutto di anni di lavoro di un esploratore che ha viaggiato in lungo e in largo su Minecraft per trovare i suoi tesori. Dai biomi dell'Overworld alle terrificanti dimensioni del Nether e dell'End, in queste mappe sono riportate tutte le costruzioni, le creature e le meraviglie che Minecraft ha da offrire. Buon viaggio!
Lo zen e l'arte di sbattersene il ca**o. Pratiche di mindfulness per dare sfogo a tutta la tua frustrazione
Monica Sweeney
Libro: Copertina morbida
editore: Mondadori
anno edizione: 2020
pagine: 128
La strada per la serenità spesso passa attraverso il grande oceano della volgarità. Quando la meditazione e i mantra non sono più sufficienti, la cosa migliore da fare è abbandonarci totalmente al più intimo bisogno di parolacce. Per farlo ti torneranno utili le pagine di questo coloratissimo activity book attraverso le quali imparerai, per l'appunto, a sbattertene il c**zo, mandando catarticamente a quel paese (simpatico eufemismo) tutto il male che ti circonda. Un libro irriverente ma edificante, volgare ma positivo, una raffica di parolacce, tutto ciò che ti serve, insomma, per raggiungere uno straccio di calma.
Pokémon. La guida completa
Libro: Copertina morbida
editore: Mondadori
anno edizione: 2016
pagine: 432
Pokémon di tipo Folletto, Pokémon Leggenda, Pokémon misteriosi, Pokémon megaevoluti e molto altro. Tutte le informazioni che servono per conoscere i Pokémon e i segreti per diventare un grande Allenatore. Cosa aspetti? Scegli i tuoi Pokémon e fai la tua mossa! Età di lettura: da 12 anni.
Uniti per vincere. Maggie & Bianca. Fashion Friends
Libro: Copertina morbida
editore: Mondadori
anno edizione: 2017
pagine: 114
I Moodboards sono stati invitati a partecipare a un music contest internazionale, ma l'unione di Maggie, Bianca e dei loro amici viene messa a dura prova da acide stiliste (o presunte tali), compiti ed esami che sembrano insormontabili e un importantissimo ballo per l'anniversario dell'Accademia. Riusciranno a capire che l'unione fa la forza e a superare insieme ogni prova? Età di lettura: da 9 anni.
La famiglia Addams. Il romanzo del film
Calliope Glass
Libro: Copertina rigida
editore: HarperCollins Italia
anno edizione: 2019
pagine: 135
Morticia e Gomez Addams si sono appena sposati e trovano come nido d'amore per la loro nuova vita insieme un posto speciale, diverso... un posto dove nessuna persona sana di mente vorrebbe stare... neanche morta! Tredici anni dopo, la famiglia si è allargata: sono arrivati Pugsley, che si sta preparando per la tradizionale festa di iniziazione degli Addams, e Mercoledì, una cupa ragazzina incuriosita da tutto ciò che sta oltre le mura domestiche. Un giorno, qualcosa dal mondo là fuori oltrepassa il cancello, e gli Addams scoprono che il mondo è molto più spaventoso di quello che si sono costruiti. Un mondo in cui le persone "diverse" non sono benaccette... Un romanzo da brividi, che racconta la storia indimenticabile della famiglia più stramba d'America. Età di lettura: da 8 anni.
La famiglia Addams. Il picture book
Vic Mizzy, Lissy Marlin
Libro: Copertina rigida
editore: HarperCollins Italia
anno edizione: 2019
pagine: 32
Preparati a un po' di macabro divertimento in questo viaggio senza tempo nel mondo della Famiglia Addams. Fatti guidare dalle rime e perditi dentro la loro inquietante magione. Cosa combina Mercoledì nel suo terrificante laboratorio? E Pugsley, cosa sta facendo esplodere in cucina? Perfetto per far conoscere ai più piccoli lo strambo mondo degli Addams, questo originale albo illustrato diverte i fan di tutte le età. Età di lettura: da 5 anni.
Roblox. I Robusti contro Glitchox
Léonard Bertos
Libro: Copertina morbida
editore: Mondadori Electa
anno edizione: 2023
pagine: 272
Tra escape game, giochi di ruolo e creepypasta... Riusciranno i Robusti a completare la Glitch-roulette? Nora, Sami e Camilla non sono normali studenti delle medie: Nora è un'aspirante archeologa, Sami il gamer più esperto della città, mentre Camilla è un'inventrice geniale. Insieme, i tre amici sono "I Robusti", nome in codice con cui testano i giochi di Roblox, il loro videogame preferito. Quando scoprono un nuovo gioco, si lanciano a testa alta in una nuova avventura. Ma questa nasconde un terribile segreto: è una trappola del temibile Glitchox, che in un click li incastra nel suo videogioco. Con l'aiuto di Salsiccia, una simpatica cagnolina, dovranno superare tutte le prove create da Glitchox e uscire dal gioco.
100% unofficial Fortnite. Guida fondamentale
Libro: Copertina rigida
editore: Mondadori
anno edizione: 2018
pagine: 64
Entra nel mondo di Fortnite: Battaglia reale, il gioco gratuito e superadrenalinico per cui vanno tutti matti! Non importa se sei un nabbo o un giocatore esperto, questa "Guida fondamentale" (100% non-ufficiale) ti fornirà tutte le informazioni che ti servono, dalle basi del gioco alle tecniche di costruzione indispensabili, fino a suggerimenti e trucchetti per diventare imbattibile. Accendi il Pc, il Mac, l'Xbox, la PS4, il Nintendo Switch o il tuo dispositivo iOS e preparati per la battaglia...
La curiosa storia del gatto
Madeline Swan
Libro: Libro in brossura
editore: Odoya
anno edizione: 2011
pagine: 288
"La curiosa storia del gatto" è un'affettuosa biografia felina che racconta le storie di gatti magici, maestosi, fedeli, gatti troppo curiosi e gatti... delinquenti. Il gatto porta con sé una storia esotica che si snoda lungo leggende e vicende umane: venerato nell'Antico Egitto, fu successivamente oggetto di disprezzo durante il Medioevo, quando era visto come una creatura infernale; animale magico nelle leggende irlandesi, il gatto è oggi un insostituibile compagno di giochi, protagonista di favole e cartoon. Attraverso le pagine di Madeline Swan facciamo la conoscenza di gatti coraggiosi come Mourka, che rischiò la vita per consegnare messaggi durante la Battaglia di Stalingrado, e di mici dalla particolare sensibilità, come quello che leccò le lacrime dalle guance di Florence Nightingale. Tra un'avventura e l'altra, scopriamo episodi meno noti: dal gattino che condivise la prigionia del conte di Southampton durante il regno di Elisabetta I, alla crudele tradizione a Ypres, in Belgio, di lanciare i gatti da una torre come prova di stregoneria, fino all'usanza londinese di murare un gatto in un nuovo edificio come "portafortuna". Il capitolo sulla modernità include i gatti nei media: dagli attori felini di Hollywood agli eroi da cartone animato come Tom, Garfield e altri. Segue una curiosa carrellata di personaggi ossessionati (nel bene e nel male) dai gatti, da Hemingway a Calvino, da Leonardo a Picasso, passando per detrattori quali Alessandro Magno, Cesare e Napoleone.
The Lego Movie. Il libro con gli adesivi
Libro: Copertina morbida
editore: Mondadori
anno edizione: 2014
pagine: 16
Emmet è una persona comune e conduce un'esistenza tranquilla: tutto quello che deve fare è seguire le istruzioni. Ma un giorno la sua semplice vita subisce una svolta ed Emmet scopre di essere colui che... potrebbe salvare il mondo! Preparati a vivere un'avventura straordinaria con le attività, i giochi e gli oltre 230 adesivi contenuti in questo libro. Età di lettura: da 7 anni.
The Lego Movie. Il libro del film
Libro
editore: Mondadori
anno edizione: 2014
pagine: 32
Il malvagio Lord Business sta per estendere il suo dominio al mondo intero. Ma la profezia dice che c'è una persona in grado di fermarlo: quello Speciale. Riusciranno i prodi Mastri Costruttori a trovare l'eroe che può sconfiggere Lord Business? Segui le loro avventure in questo libro pieno di giochi e attività. Età di lettura: da 7 anni.

