Libri di F. Gatti
Come disegnare i manga. Volume Vol. 4
Hikaru Hayashi
Libro: Libro in brossura
editore: Panini Comics
anno edizione: 2022
pagine: 128
olete imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese, senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume presenta tutte le tecniche maggiormente adottate nello studio dei personaggi femminili.
Come disegnare i manga. Volume 5
Naho Fukagai
Libro: Copertina morbida
editore: Panini Comics
anno edizione: 2022
pagine: 140
Il volume spiega in maniera sistematica come disegnare un'ampia gamma di personaggi ninja e samurai, oltre a illustrare le spade, i costumi tradizionali, la composizione delle armature e le più comuni pose in azione. La seconda metà del volume è dedicata a una ricca collezione di personaggi originali e inediti.
La lotta per l'individuo
Georges Palante
Libro: Libro in brossura
editore: Edizioni Immanenza
anno edizione: 2016
"L'individuo deve diffidare delle scientocrazie e delle pedantocrazie, come delle teocrazie. Solo la lotta, la lotta sempre rinascente delle idee, delle credenze, dei desideri, è capace di sottrarre l'individuo a quella sete di uniformità che è una delle brame dell'anima gregaria (...) L'emancipazione economica individuale, la complicazione e la mobilità crescenti della vita sociale, la moltiplicazione attorno all'individuo delle cerchie sociali e delle loro influenze rivali o interferenti faranno sì che ciascun uomo, vivendo più a lungo, avrà un sentimento più profondo, più delicato e più vero della vita. Egli non comprenderà più nulla dei nostri biasimi, dei nostri ostracismi, delle nostre morali impettite; ripudierà le menzogne inventate dagli scaltri e intrattenute dagli stupidi per contrariare la libera scelta della natura."
Direzione ed educazione corale. Le possibilità, i limiti
Sebastian Korn
Libro
editore: Rugginenti
anno edizione: 2015
pagine: 132
Psicologia del turismo. Un'introduzione
Libro: Libro in brossura
editore: Carocci
anno edizione: 2004
pagine: 222
Il testo si propone di fornire una panoramica critica sugli studi inerenti al turismo, sviluppati con una prospettiva psicologica: il viaggio, l'esperienza in loco, la modalità di utilizzare il proprio tempo libero rappresentano eventi carichi di valenze pratiche e simboliche, che fanno del turismo un palcoscenico per studiare l'individuo e le sue relazioni con gli altri. Il testo dedica ampi spazi alla comunicazione turistica, alla descrizione dei processi motivazionali e decisionali che operano nell'individuo-turista, allo studio dei modelli comportamentali messi in atto durante il soggiorno. Dedica uno spazio di riflessione ai metodi di studio più adatti ad un'offerta turistica indirizzata al singolo individuo e non più ad una massa indistinta.
Come disegnare i manga. Volume Vol. 5
Naho Fukagai
Libro: Libro in brossura
editore: Panini Comics
anno edizione: 2009
pagine: 140
Il volume spiega in maniera sistematica come disegnare un'ampia gamma di personaggi ninja e samurai, oltre a illustrare le spade, i costumi tradizionali, la composizione delle armature e le più comuni pose in azione. La seconda metà del volume è dedicata a una ricca collezione di personaggi originali e inediti.
Come disegnare i manga. Volume Vol. 4
Hikaru Hayashi
Libro: Libro in brossura
editore: Panini Comics
anno edizione: 2008
pagine: 126
Volete imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese, senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume presenta tutte le tecniche maggiormente adottate nello studio dei personaggi femminili.
Fare il fumetto
Scott McCloud
Libro: Libro in brossura
editore: Pavesio
anno edizione: 2007
pagine: 271
Impara come: scegliere i momenti migliori per rendere le tue storie chiare ed efficaci. Incorniciare le azioni e guidare gli occhi dei lettori attraverso ogni tavola a fumetti. Scegliere parole e immagini che comunichino insieme. Creare personaggi originali vari e intriganti. Padroneggiare il linguaggio corporeo e le espressioni facciali. Creare mondi ricchi e credibili che i lettori possano esplorare. Scegliere gli strumenti migliori per te. Navigare nell'immenso mondo degli stili e dei generi del fumetto.