Pearson: Informatica
Introduzione all'ingegneria del software. Ediz. Mylab
Ian Sommerville
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2021
pagine: 304
Un testo introduttivo incentrato sulla moderna ingegneria del software, basato su software e applicazioni che sono familiari agli studenti. Gli argomenti trattati sono molto attuali: cloud computing, microservizi, sicurezza e privacy… Il libro è scritto in uno stile informale con molti esempi illustrativi, diagrammi e tabelle, punti chiave ed esercizi per ogni capitolo.
Sistemi di basi di dati. Fondamenti e complementi. Ediz. Mylab
Ramez A. Elmasri, Shamkant B. Navathe
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2018
pagine: 832
"Questa edizione italiana di "Fondamenti di sistemi di basi di dati" dell'opera "Fundamentals of database systems" di Ramez Elmasri e Shamkant Navahe [...] è un'edizione rivista e riorganizzata del precedente volume, che si adegua alla settima edizione dell'opera americana." (dalla Prefazione)
Algoritmi in C. Ediz. mylab
Robert Sedgewick
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2015
pagine: 488
Per accedere alla piattaforma: registrati sul sito pearson.it/place con il tuo indirizzo mail, inserisci nell'apposito campo il codice che trovi in copertina, entra nella sezione International MyLab e scegli se studiare in modo autonomo o seguire il corso creato dal docente.
Corso di informatica generale. Ediz. mylab
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Pearson
anno edizione: 2014
pagine: 46
Accompagnato da un volumetto di "istruzioni per l'uso", con pagine di presentazione per ciascun modulo, il corso è interamente erogato attraverso la piattaforma didattica on-line MyLab. L'approccio didattico segue la logica dell'"imparare facendo": lo studente è invitato a intervenire concretamente sul testo che sta leggendo, e a verificare le proprie conoscenze attraverso i numerosi esercizi presenti. Tra gli strumenti didattici anche video tutorial sull'utilizzo del pacchetto Office e Open Office.
C++. Guida essenziale per programmatori
Bjarne Stroustrup
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2014
pagine: 192
Come altri linguaggi moderni il C++ è esteso, ed esiste un gran numero di librerie necessarie per un suo utilizzo efficace. Questo testo agile intende offrire al programmatore esperto un'idea di ciò che costituisce il moderno C++, trattando la maggior parte delle caratteristiche del linguaggio e i principali componenti della libreria standard. Questo libro può essere letto in poche ore, ma ovviamente per scrivere bene in C++ non basta ciò che si può imparare in un giorno. L'obiettivo, quindi, non è fornire una preparazione approfondita, ma piuttosto offrire una panoramica, proporre esempi illuminanti e aiutare il programmatore a cimentarsi con il linguaggio. Questo tour presenta le caratteristiche principali del linguaggio C++ a supporto degli stili di programmazione, come la programmazione a oggetti e quella generica, senza cercare di fornire un manuale di riferimento dettagliato, che analizza il linguaggio in tutte le sue caratteristiche. Allo stesso modo, presenta le librerie standard in termini di esempi, più che in modo esauriente, e descrive soltanto le librerie definite dagli standard ISO.
Technology intelligence. Ottimizzazione delle tecnologie aziendali
Antonio Teti
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2013
pagine: 154
La Technology Intelligence è un settore scientifico che si occupa dell'identificazione delle migliori modalità di utilizzo delle tecnologie per ottimizzare l'intera infrastruttura aziendale, evidenziando le aree e i processi in cui sussistono inefficienze, debolezze, costi e sprechi eccessivi che possono compromettere la produttività e la crescita dell'azienda. Sostanzialmente, è un sistema che mira a catturare e diffondere cultura aziendale attraverso l'analisi delle informazioni raccolte, filtrate e analizzate dalle tecnologie digitali. La conoscenza prodotta da questo processo di analisi consente di realizzare una pianificazione strategica utile per i processi decisionali gestiti dai vertici aziendali, con l'obiettivo di ridurre i costi derivanti dall'evoluzione delle stesse tecnologie di ICT, soprattutto in funzione dell'adozione di sistemi informatici avanzati, basati sull'impiego della rete Internet.
Human-computer interaction. Fondamenti teorici e metodologici per lo studio dell'interazione tra persone e tecnologie
Libro
editore: Pearson
anno edizione: 2012
pagine: 336
Strutture di dati e algoritmi. Progettazione, analisi e visualizzazione
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2012
pagine: 320
Semplicità e chiarezza nella presentazione dei contenuti si uniscono, in questo libro, al rigore scientifico della trattazione, per dare vita a un manuale che fonde in modo sinergico l'approccio formale con quello pratico. Partendo da problemi reali, lo studente viene guidato a individuare gli schemi programmativi più adatti; una volta sviluppato il codice, ne vengono analizzate le proprietà con un taglio più astratto e matematico, al fine di distillare l'algoritmo corrispondente e studiarne la complessità computazionale. L'approccio scelto risulta inoltre estremamente motivante per gli studenti, che hanno bisogno di sperimentare per capire, e di visualizzare per padroneggiare al meglio i nuovi contenuti appena appresi.
Eyetracking web usability. Siti che catturano lo sguardo
Jakob Nielsen, Kara Pernice
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2011
pagine: 464
Eyetracking Web Usability si basa sul più ampio studio di usabilità esistente condotto con tecnologie di eyetracking. Partendo dalla registrazione di oltre 1,5 milioni di sguardi, Nielsen e Pernice applicano rigorose metodologie di ricerca e tecnologie di eyetracking all'avanguardia per analizzare il modo in cui le persone guardano i siti Web. I risultati rivelano i modi in cui gli occhi umani interagiscono con i siti Internet, fornendo a progettisti Web, designer, sviluppatori software, scrittori, editori, product manager indicazioni preziose per migliorare in modo significativo l'esperienza dell'utente. Gli autori conducono il lettore attraverso centinaia di esempi dimostrando, dati alla mano, perché alcuni design funzionano e altri no, fornendo allo stesso tempo indicazioni fondamentali per il layout, i menu di navigazione, gli elementi dell'interfaccia, la scelta delle immagini e la pubblicità. Un libro per chiunque voglia seriamente usare il Web come strumento di business.
HTML 5. Guida rapida
Bruce Hyslop
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2011
pagine: 288
Una guida pratica per utilizzare al meglio i nuovi comandi e la sintassi del nuovo standard, e inoltre: tutti gli elementi di HTML4, XHTMLI e HTML5; quando, come e perché usare ciascun elemento e attributo; esempi di codice che mostrano tanto utilizzi comuni come best practice; come creare marcature snelle, semanticamente corrette e accessibili; in dettaglio i cambiamenti di HTML5 e gli elemti di X/HTML ereditati; gli elementi e gli attributi deprecati o obsoleti impiegare al loro posto; come iniziare a usare HTML5. Nel sito Internet www.htmlfiver.com/html-pocket associato alla versione originale in lingua inglese da cui è stato tratto questo libro, è possibile trovare ulteriore documentazione, esempi di codice, modelli HTML e molto altro.
Photoshop CS4 per la fotografia digitale
Scott Kelby
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2009
pagine: 480
Caratteristica principale di questo libro è offrire ai fotografi digitali qualcosa che non è mai stato fatto prima: andare dritto al sodo per mostrare esattamente "come farlo". Scott Kelby vi spiega passo passo le tecniche utilizzate dai fotografi digitali esperti, e soprattutto vi mostra direttamente quali configurazioni impostare, quando farlo e perché. Ecco la ragione per cui questo libro è utilizzato come guida di studio ufficiale nei corsi di fotografia nei licei e nelle università di tutto il mondo. Nel sito web del libro www.kelbytraining.com/books/cs4 è possibile scaricare alcune foto scattate dall'autore. Imparerete: le tecniche di contrasto utilizzate dai professionisti nel loro lavoro quotidiano; i trucchi dei professionisti per correggere più velocemente i problemi più comuni delle foto digitali; la procedura passo passo per fare in modo che ciò che esce dalla vostra stampante corrisponda esattamente a quello che appare sullo schermo; un intero capitolo su come elaborare le immagini HDR (High Dynamic Range); come padroneggiare la nuova interfaccia e le nuove funzionalità del flusso di lavoro in CS4; come correggere i colori di qualsiasi foto senza fare fatica; come elaborare le immagini RAW delle fotocamere digitali (oltre ad approfittare di tutte le nuove caratteristiche della versione CS4di Camera Raw); come automatizzare il vostro lavoro; come mostrare il vostro lavoro come i veri professionisti.
Introduzione alla programmazione client-server
Dario Maggiorini
Libro: Libro in brossura
editore: Pearson
anno edizione: 2009
pagine: 224
In seguito alla crescita esponenziale di Internet, utenti e aspiranti programmatori hanno la possibilità di interagire con un numero sempre maggiore di servizi e accedere a una quantità di informazioni senza precedenti. Questo libro si presenta come uno strumento per chi desidera apprendere i fondamenti della programmazione di rete secondo un nuovo approccio: il filo conduttore, infatti, non è più costituito dal linguaggio e dalle operazioni usate per accedere alla trasmissione dati, bensì dai servizi e dalle modalità e strategie con le quali si intende usufruirne. Nella prima parte, introduttiva, vengono gettate le basi per la strutturazione di protocolli e servizi; nella seconda vengono proposte caratteristiche e modalità con cui è possibile usufruire dei più importanti servizi disponibili in Internet, con particolare riferimento alle tecnologie Web. Le parti successive ripercorrono le stesse tappe della seconda proponendo due linguaggi diversi, Java e C, e discutendo il codice necessario per ottenere il risultato voluto.

