Torino, anni '70. Marco, un giovane impiegato schiacciato dalla prevedibilità della vita borghese, scopre un meccanismo di difesa mentale: considerare il proprio corpo come una "Macchina" esterna, un involucro da pilotare con distacco razionale. Quando entra nel vortice della Holiday Magic, un sistema di vendita multilivello americano, Marco decide di trasformare questa dissociazione in un'arma. Applicando quello che chiama il "Teorema dello Specchio" - l'idea che si possa hackerare la realtà esterna modificando l'immagine interiore - diventa un venditore di sogni ipnotico e spregiudicato. Insieme alla moglie Elena, vive un'ascesa vertiginosa fatta di lusso e cinismo, culminata in brutali corsi di riprogrammazione mentale che lo rendono un "Pilota" efficientissimo ma gelido. Quando la bolla finanziaria esplode, travolto dai debiti e dallo scandalo, Marco perde tutto. Nel deserto del fallimento, però, l'esercizio mentale che lo aveva portato alla rovina diventa la sua salvezza. Davanti allo specchio, Marco riconcilia il Pilota con la Macchina, scoprendo che la capacità di riscrivere il proprio sé non è un trucco ma lo strumento definitivo per una libertà autentica e consapevole.
- Home
- Il teorema dello specchio. (Come hackerare la realtà)
Il teorema dello specchio. (Come hackerare la realtà)
| Titolo | Il teorema dello specchio. (Come hackerare la realtà) |
| Autore | Giancarlo Rizzo |
| Editore | Youcanprint |
| Formato |
|
| Pagine | 176 |
| Pubblicazione | 2026 |
| ISBN | 9791224061755 |
Libri dello stesso autore
9,00 €
8,55 €
16,00 €
15,20 €
12,00 €
11,40 €
14,00 €
13,30 €
Catalogo
- Arti, cinema e spettacolo
-
Bambini e ragazzi
- Articoli di cancelleria e oggetti miscellanei per bambini
- Libri illustrati, libri di attività, e materiale per l'apprendimento precoce
- Materiale di consultazione per bambini e ragazzi
- Materiale educativo
- Narrativa e storie vere per bambini e ragazzi
- Non fiction per bambini e ragazzi
- Poesia, antologie, annuari per bambini e ragazzi
- Temi personali e sociali
- Biografie e storie vere
-
Casa, hobby, cucina e tempo libero
- Antichità e collezioni
- Artigianato e arti decorative
- Cucina, cibi, bevande e argomenti correlati
- Giardinaggio
- Guide allo stile di vita e allo stile personale
- Hobby, quiz e giochi
- Interesse locale, storia familiare, ricordi
- Manutenzione della casa
- Miscellanea
- Natura, vita in campagna e animali domestici
- Sport e vita all'aperto
- Trasporti: argomenti d'interesse generale
- Umorismo
- Viaggi e vacanze
- Diritto
- Economia e management
-
Informatica
- Applicazioni grafiche e multimediali
- Applicazioni professionali
- Certificazione informatica
- Comunicazione tra computer e reti
- Database
- Hardware
- Informatica: argomenti d'interesse generale
- Programmazione e sviluppo del software
- Scienza dei calcolatori
- Sicurezza informatica
- Sistemi digitali per la vita quotidiana
- Sistemi operativi
-
Ingegneria e tecnologie
- Agricoltura e allevamento
- Altre tecnologie
- Chimica industriale e tecnologie manufatturiere
- Energia: tecnologia e ingegneria
- Ingegneria biochimica
- Ingegneria civile, topografia e costruzioni
- Ingegneria elettronica e delle comunicazioni
- Ingegneria meccanica e materiali
- Scienza, ingegneria e tecnologia ambientale
- Tecnologia e professioni dei trasporti
- Tecnologia: argomenti d'interesse generale
- Lingua
- Matematica e scienze
- Medicina
-
Narrativa
- Avventura
- Fantasy e fantascienza
- Gialli, thriller, horror
- Narrativa a fumetti
- Narrativa classica (prima del 1945)
- Narrativa di ambientazione storica
- Narrativa di argomento mitologico
- Narrativa di argomento religioso e spirituale
- Narrativa erotica
- Narrativa moderna e contemporanea (dopo il 1945)
- Narrativa rosa
- Narrativa: argomenti correlati
- Narrativa: specifici temi e argomenti
- Saghe
- Opere di consultazione
- Poesia e studi letterari
- Salute e benessere personale
- Scienze umane
- Scienze, geografia, ambiente
- Società, scienze sociali e politica

