Guida alla modellazione, texturing, rigging, animazione e rendering di un personaggio umano per mezzo del software Autodesk Maya.
Modellazione ed animazione di personaggi in Maya
| Titolo | Modellazione ed animazione di personaggi in Maya |
| Autore | Jahirul Amin |
| Curatore | Francesco De Lorenzo |
| Traduttore | Antonio De Lorenzo |
| Editore | Imago (Guidonia Montecelio) |
| Formato |
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| Pagine | 304 |
| Pubblicazione | 09/2017 |
| ISBN | 9788895342139 |

