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Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati

Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
Titolo Realizzare un gioco d'avventura. Con esercitazioni di algoritmi e strutture dati
Autore
Editore Boopen
Formato
Formato Libro Libro: Copertina morbida
Pagine 50
Pubblicazione 01/2009
ISBN 9788862236010
 
6,30 €

 

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