Armenia: Fantasy Super Pocket
La città delle ombre. Trilogia degli Avatar. Forgotten Realms. Volume 1
Richard Awlinson
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2010
pagine: 359
I primo episodio della Trilogia degli Avatar, ambientata nel fantastico mondo di Forgotten Realms. Cacciati dai cieli, gli dei sono costretti a vagare da un angolo all'altro del mondo di Torli, nella speranza di tornare in possesso dei poteri e di raggiungere nuovamente i propri reami extra planari. Il malvagio Bane, l'ambiziosa Mystra e Helm, guardiano dei cieli, sanno che soltanto dopo aver trovato le leggendarie Tavole del Destino tutti gli dei potranno accedere nuovamente ai loro Piani di Esistenza. Intanto, quattro eroi rimangono vittime dei malefici di un amuleto e sono coinvolti in una lotta per il potere all'ultimo sangue contro gli dei caduti e i loro seguaci. Ai quattro non rimane che scovare il saggio Elminster, l'unico mortale che forse detiene il segreto delle Tavole. E la ricerca ha inizio nella Città delle Ombre, la misteriosa Shadowdale.
La figlia della foresta. La trilogia di Sevenwaters
Juliet Marillier
Libro: Libro in brossura
editore: Armenia
anno edizione: 2009
pagine: 606
Lord Colum di Sevenwaters ha generato sette figli: Liam, il leader naturale, l'avventuroso Diarmid, i gemelli Cormack e Conor, il ribelle Finbar e il compassionevole Padriac. Sarà tuttavia Sorha, l'unica figlia, la settima della nidiata, a difendere la propria famiglia e a proteggere la propria terra dai bretoni, nel momento in cui il padre e i fratelli rimangono vittime dell'incantesimo della perfida Lady Oonagh. Esiliata da Sevenwaters e rifugiatasi nella foresta, la giovane cade nelle mani dei suoi nemici e conosce l'amore...
Il figlio delle ombre. La trilogia di Sevenwaters. Volume Vol. 2
Juliet Marillier
Libro: Libro in brossura
editore: Armenia
anno edizione: 2009
pagine: 607
Dopo anni di relativa tranquillità, nuove ombre si addensano su Sevenwaters. I capi si affannano a stringere nuove alleanze strategiche per riconquistare le Sacre Isole. Fra i tre eredi della casata di Sevenwaters, sembra che sarà proprio la giovane Liadam - figlia di Sorha, che ha ereditato dalla madre il dono della preveggenza e il talento di guaritrice - a tenere il bandolo della matassa. Ma la via che l'attende è irta di insidie e di dilemmi. Un amore proibito su cui aleggia una terribile profezia sembra lanciare una sinistra maledizione su Sevenwaters.
Il figlio della profezia. La trilogia di Sevenwaters. Volume Vol. 3
Juliet Marillier
Libro: Libro in brossura
editore: Armenia
anno edizione: 2009
pagine: 603
Cresciuta in un'insenatura isolata sulle coste di Kerry, Fainne trascorre l'infanzia nella solitudine, allevata dal padre, l'ex druido Ciarain, che le insegna i segreti dell'arte magica. La fanciulla ha un solo amico, Darragh, figlio del capo di una comunità di nomadi che ogni anno si ferma alla baia per trascorrervi l'estate. Presto però la sua vita monotona e sicura viene sconvolta da cambiamenti irreversibili: Lady Oonagh, la strega malvagia madre di Ciarain, torna per concludere l'opera di distruzione che in passato non era riuscita a portare a compimento. La perfida donna convince la nipote a credere che chi discende da una stirpe di streghe ha davanti a sé solo un cammino di malvagità, e la piega ai propri voleri facendo leva sulla sua devozione e sul suo amore verso l'amato padre: Fainne dovrà recarsi a conoscere i familiari della madre Niamh e, sotto il malefico influsso della volontà della nonna, usare i propri poteri magici per distruggere la casata di Sevenwaters e annullare così la profezia, secondo la quale le isole ritorneranno sotto il controllo di quella famiglia preservando così il ruolo della magia in tutta l'Irlanda.
Tenebre. Le cronache di Corus. Volume 2
L. E. jr. Modesitt
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2008
pagine: 501
Dopo un disastroso cataclisma che ha distrutto la civiltà ponendo fine all'età dell'oro, Corus è un mondo dove gli umani, gli animali e le misteriose creature soprannaturali si combattono senza tregua. La magia, ormai scomparsa da secoli, non è stata però del tutto dimenticata. Corus, dopo da caduta dell'antica civiltà e a seguito dell'invasione dei seguaci della Matride, versa in condizioni tragiche. Il popolo delle Valli del Ferro viene invitato ad allearsi con il Signore-Protettore di Lanachrona, mentre la Ventunesima compagnia deve schierarsi contro il nemico. Ancora una volta, le speranze di vittoria e di sopravvivenza per tutti coloro che sono chiamati a combattere risiedono nel Talento di Alucius.
Scettri. Le cronache di Corus. Volume 3
L. E. jr. Modesitt
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2008
pagine: 699
Dopo un disastroso cataclisma che ha distrutto la civiltà ponendo fine all'età dell'oro, Corus è un mondo doverli umani, gli animali e le misteriose creature soprannaturali si combattono senza tregua. La magia, ormai scomparsa da secoli, non è stata però del tutto dimenticata. Alucius e l'amata Wendra vivono trepidanti l'attesa del loro primo erede, mentre il paese è invaso dalle forze nemiche. Comprensibilmente restio ad abbandonare la pace domestica, Alucius dovrà però guidare l'esercito alleato per domare una rivolta a sfondo religioso, neutralizzare le temibili armi dei seguaci della Matrice e affrontare una potenza diabolica che mira a dominare il mondo di Corus. Fortunatamente Alucius dispone di un potente alleato: il suo magico Talento.
Il Talento di Alucius. Le cronache di Corus. Volume 1
L. E. jr. Modesitt
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2008
pagine: 576
Dopo un disastroso cataclisma che ha distrutto la civiltà ponendo fine all'età dell'oro, Corus è un mondo dove gli umani, gli animali e le misteriose creature soprannaturali si combattono senza tregua. La magia, ormai scomparsa da secoli, non è stata però del tutto dimenticata. Ad Alucius, straordinariamente versato nelle arti magiche, viene imposto di celare il suo talento per evitare che altri lo sfruttino indebitamente. Il giovane decide allora di seguire le orme paterne e si arruola nella Milizia. Sennonché un aspirante conquistatore, la Matride, riesce a risvegliare leggendarie creature affinché lo assistano nella sua impresa di riunire le terre di Corus sotto il suo dominio. Dopo l'invasione degli schiavi della Matride, Alucius viene catturato e reso schiavo. Il mondo di Corus rischia di precipitare nel caos, forse solo Alucius e il suo magico talento potrebbero impedirlo...
La luna d'ombra. Cronache della guerra dell'ombra. Volume 1
George Lucas, Chris Claremont
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2008
pagine: 507
Willow Ufgood, diventato un mago itinerante che si fa chiamare Thorn, si mette in viaggio verso la capitale per assistere all'ascesa al trono di Elora quale Principessa Sacra, Raggiunta la meta, però, lo sfortunato mago finisce in prigione, mentre un impostore prenderà il suo posto cercando di mutare il destino di Elora...
La spada della notte. Starshield. Volume 2
Margaret Weis, Tracy Hickman
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2008
pagine: 408
L'astronauta terrestre Jeremy Griffith, una volta indossato il Manto di Kendis-Dai, è diventato pressoché onnisciente e quindi perfettamente in grado di ritrovare la mitica Spada della Notte, abbandonata in un oscuro recesso del cosmo, in attesa di sprigionare i suoi spaventosi poteri. L'arma, tuttavia, è ambita da molti, dal momento che ha il dono di piegare l'universo al volere del suo possessore. Griffith, che in realtà vorrebbe soltanto ricondurre a terra il suo equipaggio e ovviamente impressionare l'affascinante Merinda Neskat, verrà risucchiato in un vortice di avventure dal respiro epico.
Sentinelle dell'universo. Starshield. Volume 1
Margaret Weis, Tracy Hickman
Libro: Copertina morbida
editore: Armenia
anno edizione: 2008
pagine: 376
Nessuno sa con precisione se il Manto di Kendis-Dai esiste davvero; la leggenda vuole che chiunque lo indossi riceva in dono sapienza e verità assolute. Merinda Neskat dell'Omnet è determinata a trovarlo, ma sfortunatamente viene a scoprire che il buon esito della sua impresa è legato allo sconcertante equipaggio di un'astronave perduta guidata dall'inetto capitano Jeremy Griffith, che, in un modo o nell'altro, si ritrova a seguire Merinda nella sua pericolosa corsa contro il tempo.
Il mistero di Mereklar. I preludi. DragonLance. Volume Vol. 3
Kevin Stein
Libro: Libro in brossura
editore: Armenia
anno edizione: 2007
pagine: 379
A uno a uno i gatti di Mereklar, animali dotati di divini poteri, stanno scomparendo e gli abitanti della città cadono in preda al panico. Una bellissima nobildonna persuade i gemelli Raistlin e Caramon e il loro amico kender Earwig Lockpicker a individuare il responsabile delle sparizioni, ma l'intrigante mistero si complica quando vengono ritrovati i cadaveri di alcuni dei personaggi più in vista della città. Nella Notte dell'Occhio, una serie di misteriosi indizi condurrà i due fratelli alla verità.
La magia di Lunitari. I preludi. DragonLance. Volume Vol. 1
Paul B. Thompson, Tonya R. Carter
Libro: Libro in brossura
editore: Armenia
anno edizione: 2007
pagine: 412
II romanzo narra la storia di Sturm, costretto a un eterno vagabondaggio alla ricerca del padre e di Kitiara, la raminga guerriera. Cinque anni prima che la guerra sconvolga il mondo di Krynn, Sturm e Kitiara si ritrovano passeggeri di un vascello volante la cui destinazione è Lunitari. I due eroi scoprono che la luna rossa della neutralità è un luogo desolato, misterioso, insidiato da gravi pericoli e popolato da strane creature: uomini-albero, formiche giganti, un drago di ottone.