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Teatro, arte di felicità

Cecilia Moreschi

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 174

Un racconto in prima persona che ripercorre quasi trent’anni di lavoro dell’autrice con il laboratorio teatrale e l’età evolutiva. Dopo una breve introduzione che illustra i principi fondamentali dell’arte scenica e la sua accessibilità, il volume propone esperienze reali e stralci di drammaturgie originali nate con i ragazzi, mostrando come il teatro sia uno strumento prezioso per la crescita armoniosa di bambini e adolescenti. Attraverso numerosi richiami alle più recenti scoperte scientifiche – dal sistema mirror alla neuroplasticità, dall’intelligenza emotiva alle intelligenze multiple – emerge come il fare teatro agisca profondamente sull’ascolto, l’empatia, la condivisione, la tolleranza alla frustrazione e molto altro ancora. Il Teatro Ragazzi, in questa visione, si rivela un percorso educativo capace di formare persone centrate, consapevoli, curiose, pronte a dialogare e ad affrontare le sfide del mondo. Perché il Teatro Ragazzi non forma attori. Forma persone.
15,00 14,25

Storia del videogioco

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 220

Dai laboratori degli anni ’50 ai mondi virtuali condivisi: il videogioco come linguaggio del nostro tempo. Immagini a colori e QR code – Volume interattivo Storia del videogioco è un viaggio visivo e narrativo alla scoperta di uno dei linguaggi più potenti dell’era digitale. Dal primo fascio di elettroni su uno schermo oscilloscopico agli universi persistenti abitati da milioni di giocatori, il volume ripercorre le tappe fondamentali di una rivoluzione culturale che ha trasformato il gioco in arte, industria, spettacolo e strumento di espressione. Con uno stile chiaro, coinvolgente e documentato, il libro esplora console leggendarie, giochi iconici, epoche e generazioni: dalle sale giochi al boom degli home computer, dalla guerra delle mascotte all’irruzione del 3D, fino all’ascesa del mobile gaming, del multiplayer online e del metaverso. Ampio spazio è dedicato anche all’Italia videoludica, ai giochi di simulazione (sportivi, esistenziali, tecnici), alla scena indie e alle colonne sonore che hanno segnato un’epoca. Attraverso QR code interattivi si accede a documentari, spot, gameplay e musiche celebri.
20,00

Storia del personal computer

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 150

Storia del personal computer è un viaggio appassionante nell’evoluzione tecnologica e culturale della macchina che ha dato forma all’era digitale. Dalle utopie italiane degli anni ’60 e i primi esperimenti nei garage californiani fino ai computer che sono diventati oggetti di design e strumenti indispensabili, il volume ripercorre le tappe fondamentali di una rivoluzione che ha trasformato il nostro modo di lavorare, creare e pensare. Con uno stile chiaro, coinvolgente e documentato, il libro racconta i modelli più iconici (dall’italiana Programma 101 all’Altair 8800, dall’Apple II al Commodore 64, dall’IBM PC al Macintosh), le aziende che hanno scritto la storia (Apple, IBM, Microsoft), i successi e le battaglie epiche, ma anche le profonde implicazioni culturali: la nascita della cultura hacker, la guerra tra sistemi aperti e chiusi, la rivoluzione dell’interfaccia grafica e l’impatto del design sull’esperienza d’uso. Un’opera ricca di immagini, schede tecniche e QR code interattivi.
15,00

Storia del telefono cellulare

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 128

"Storia del telefono cellulare" è un viaggio appassionante nell’evoluzione tecnologica e culturale del dispositivo che ha rivoluzionato la nostra vita quotidiana. Dalle origini pionieristiche dei primi “mattoni” portatili agli smartphone ultraintelligenti di oggi, il volume ripercorre le tappe fondamentali di questa straordinaria trasformazione. Con uno stile chiaro, coinvolgente e documentato, il libro racconta i modelli più iconici (dal Nokia 3310 al Motorola RAZR, dall’iPhone all’Android), le aziende che hanno dominato il mercato, i successi e i clamorosi fallimenti, ma anche le profonde implicazioni sociali legate all’uso del cellulare: dal lavoro always-on all’impatto sulla salute mentale, dalla privacy alla sorveglianza digitale. Un’opera ricca di immagini, schede sintetiche e QR code interattivi che permettono di esplorare pubblicità storiche, presentazioni leggendarie, test comparativi e contenuti video. Un atlante visivo e narrativo che intreccia design, marketing, software e società in un racconto sorprendente e trasversale.
15,00

Cincinnato. L'archetipo dell'uomo repubblicano

Umberto Vincenti

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 145

Cincinnato, alle origini della repubblica. Il libro racconta, tra storia e leggenda, la creazione e lo sviluppo di un'icona del repubblicanesimo moderno: da Roma antica al pre-umanesimo, dal Rinascimento alle rivoluzioni settecentesche, da Tito Livio a Petrarca, da Machiavelli a Montesquieu e a Rousseau, un filone fondante del costituzionalismo contemporaneo, tuttora presente negli U.S.A., ma dimenticato o quasi in Europa.
12,00

Labirinti

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 192

Volume interattivo – Centinaia di immagini a colori e QR code “Labirinti” è un viaggio visivo, simbolico e culturale attraverso 50 luoghi straordinari in cui il concetto di labirinto prende forma tra architettura, natura e memoria. Dalle cattedrali gotiche ai giardini barocchi, dalle città sotterranee alle favelas, fino alle installazioni contemporanee e ai paesaggi geologici, il volume esplora il labirinto come archetipo, metafora e spazio reale. Ogni scheda è un percorso: si attraversano il tempo e lo spazio, dalle civiltà antiche alle creazioni artistiche recenti, dall’Europa all’Asia, dalle Americhe all’Oceania. Accanto ai celebri labirinti pavimentali come Chartres o Lucca, trovano posto strutture naturali come canyon e grotte, ambienti urbani cresciuti organicamente come la medina di Fès, e installazioni effimere tra arte e botanica, come i corn mazes americani o i labirinti di lavanda. Il libro unisce testi coinvolgenti e documentati, immagini a colori e contenuti digitali. I QR code integrati conducono a video, mappe interattive, vedute satellitari e approfondimenti multimediali su Google Maps, Earth, YouTube e altre piattaforme.
20,00

Al Pacino

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 140

Un viaggio immersivo nella carriera di uno degli attori più intensi e carismatici della storia del cinema. Dalla furia trattenuta dei suoi esordi al teatro interiore dei ruoli maturi, ogni decade attraversata da Al Pacino riflette le trasformazioni del cinema americano, scolpisce nuove icone e lascia un’impronta profonda nell’immaginario collettivo. Questo volume non è una biografia tradizionale, ma un itinerario artistico, cronologico e multimediale che esplora i film più significativi della sua carriera, offrendo al lettore un ritratto stratificato e sorprendente. Le scelte interpretative, le metamorfosi attoriali, i generi affrontati – dal gangster movie al dramma giudiziario, dal thriller al teatro filmato – vengono raccontati con uno stile rigoroso ma divulgativo. Ogni film è accompagnato da una scheda tecnica e da contenuti audiovisivi attivabili tramite QR code.
15,00

Fari del mondo

Fari del mondo

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 172

20,00

Fiat. Auto e film che hanno fatto la storia del cinema

Fiat. Auto e film che hanno fatto la storia del cinema

Gianluca Sposito

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 232

"FIAT. Auto e film che hanno fatto la storia del cinema" è un viaggio dentro l’immaginario collettivo italiano e internazionale, attraverso le auto che hanno segnato intere epoche non solo su strada, ma anche sul grande e piccolo schermo. Dalla leggendaria 500 alla sportiva X1/9, passando per modelli iconici come la 124 Spider o la Dino, questo volume racconta oltre un secolo di storia industriale, sociale e cinematografica italiana, intrecciando tecnica, cultura e costume. Nessun altro marchio nazionale ha avuto una presenza così costante, capillare e riconoscibile nella filmografia e nella serialità televisiva mondiale. In queste pagine, le vetture diventano protagoniste silenziose ma memorabili di commedie, drammi, polizieschi, road movie e serie cult, incarnando l’identità di un Paese in continua trasformazione. Un libro per chi ama il cinema, le auto, la storia del design italiano o semplicemente la Fiat, la sua evoluzione e il suo fascino senza tempo. Un’opera unica nel suo genere, arricchita da immagini a colori che permettono di immergersi nella bellezza e nella storia di ogni vettura. Ma la vera innovazione è rappresentata dall’integrazione di QR code.
20,00

Lancia. Auto e film che hanno fatto la storia del cinema

Lancia. Auto e film che hanno fatto la storia del cinema

Gianluca Sposito

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 114

Lancia – Auto e film che hanno fatto la storia del cinema è un viaggio attraverso la storia di uno dei marchi più raffinati e innovativi dell’automobilismo italiano, raccontata attraverso la sua presenza sul grande e piccolo schermo. Dalla pionieristica Kappa del 1919 alla rivoluzionaria Stratos, passando per icone come l’Aurelia B24 de “Il sorpasso” e la Thema 8.32 con motore Ferrari, questo volume intreccia tecnica e immaginario, ripercorrendo decenni di cinema e televisione in cui le vetture Lancia hanno rappresentato eleganza, avanguardia e spirito italiano. In oltre un secolo di storia, le Lancia non sono state solo mezzi di trasporto, ma veri e propri personaggi, protagoniste silenziose di inseguimenti, drammi, commedie e storie d’amore. Un libro per appassionati di cinema, di motori, o di entrambi. Un’opera unica nel suo genere, arricchita da immagini a colori che permettono di immergersi nella bellezza e nella storia di ogni vettura. Ma la vera innovazione è rappresentata dall’integrazione di QR code, che trasformano la lettura in un’esperienza interattiva: inquadrandoli con il proprio smartphone o tablet, il lettore potrà accedere a contenuti multimediali esclusivi.
15,00

Competizione globale, conflitti regionali e crisi politiche. Europa orientale, Medioriente e Indopacifico

Competizione globale, conflitti regionali e crisi politiche. Europa orientale, Medioriente e Indopacifico

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 326

Questo volume esamina alcune prospettive di “competizione globale”, specifici “conflitti regionali” e ulteriori situazioni di “crisi politiche” interstatuali in Europa orientale, in Medioriente e nell’Indo-pacifico, dal punto di vista storico e delle relazioni internazionali, e intende contribuire con specifici elementi e chiavi di lettura alle molteplici questioni della politica internazionale che contribuiscono a delineare il nuovo secolo XXI. La prima sezione su “L’Europa Orientale” affronta la questione de “la guerra in Ucraina e il confronto Est-Ovest”. La seconda sezione su “Il Mediterraneo e il Grande Medioriente” illustra alcuni temi riguardanti questa macroregione, con particolare attenzione a “il conflitto arabo-israeliano nel contesto regionale e globale”. La terza e ultima sezione, “Dall’Asia Centrale all’Indo-Pacifico”, presenta contributi su “la competizione regionale e internazionale” su questo terzo scacchiere. In questo contesto la storia delle relazioni e la politica internazionali si aprono a nuovi schemi interpretativi, per i quali questo volume intende fornire elementi di studio e comprensione.
25,00

I luoghi del tennis. Un viaggio tra campi leggendari

I luoghi del tennis. Un viaggio tra campi leggendari

Libro: Libro in brossura

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 112

Volume interattivo – Centinaia di immagini a colori e QR code “I luoghi del tennis” è un viaggio attraverso i campi che hanno fatto la storia di questo sport: da Wimbledon a Monte Carlo, dal Foro Italico alla Rod Laver Arena, passando per impianti ultramoderni, club dimenticati e stadi oggi scomparsi. Ogni campo è raccontato come un luogo della memoria e della sfida, in cui l’architettura si intreccia con la geografia, le emozioni con le epoche, il gioco con la visione. Un’opera unica nel suo genere, arricchita da immagini a colori che permettono di immergersi nella bellezza e nel contesto urbano di ogni impianto. Ma la vera innovazione è rappresentata dall’integrazione di QR code, che trasformano la lettura in un’esperienza interattiva: inquadrandoli con il proprio smartphone o tablet, il lettore potrà accedere a video storici e di approfondimento, match epici, tour virtuali su Google Maps o Earth. Il volume raccoglie 30 tra i più iconici campi da tennis del mondo.
15,00

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