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FAG: Pro DigitalLifeStyle

Programmare con Xhtml

Programmare con Xhtml

Roberto Abbate

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 248

Illinguaggio XHTML è nato dalla fusione tra HTML e XML e questo manuale ne illustra ogni aspetto e ambito di utilizzo. Vengono presentati tutti i tag e attributi con il loro significato e le differenze rispetto al "vecchio" HTML. Tutti i cambiamenti e le modifiche che sono state apportate dal W3C per pubblicare le specifiche di XHTML vengono introdotte e approfondite all'interno del libro spiegando le motivazioni di tali scelte e, dove opportuno, presentando soluzioni alternative per realizzare applicazioni conformi agli standard. Due importanti capitoli sono dedicati ai CSS (Cascade Style Sheets) e a Javascript, analizzando proprietà, selettori e metodi così da facilitare il compito dello sviluppatore XHTML. Il testo si rivolge a tutti coloro che non hanno esperienza con XHTML o che, arrivando da HTML, vogliono abbracciare questo standard più aggiornato e ricco per i propri siti web. Chi già lavora con XHTML troverà nel libro una guida di riferimento per avere sempre sott'occhio tutte le specifiche.
15,90

Artlantis R e Studio. Guida all'uso

Artlantis R e Studio. Guida all'uso

CECCHI

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 222

Artlantis è un software dedicato alla realizzazione di immagini e animazioni fotorealistiche basate su modelli tridimensionali generati da modellatori o programmi CAD 3D. Offre all'utente semplicità d'uso, velocità di calcolo, anteprima in tempo reale e può essere utilizzato in vari campi: architettura, arredamento, design industriale, grafica 3D. Il manuale nasce sia dalla decennale esperienza degli autori maturata nell'uso quotidiano del programma a livello professionale, sia della loro partecipazione come beta-tester ufficiali Abvent allo sviluppo dello stesso. Un manuale che non si rivolge soltanto a chi utilizza Artlantis per la prima volta, ma tratta anche argomenti avanzati, con particolare attenzione alle tecniche per un rendering fotorealistico quali l'illuminazione, la texturizzazione e l'animazione, spaziando dalle metodiche più semplici alle più complesse, mostrando trucchi e suggerimenti per migliorare la qualità del risultato finale.
19,90

Lavorare con Access

Lavorare con Access

Alessandra Salvaggio

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 217

Il libro si rivolge ad utenti alle prime armi con Access. Si partirà dai primi rudimenti per prendere familiarità con un database e arrivare, al termine, a padroneggiarne un uso autonomo ed efficace. Non sono richiesti particolari conoscenze, se non una minima capacità di muoversi in Windows. Con un graduale percorso didattico il libro accompagnerà il lettore alla scoperta di Access, dalle funzionalità di livello base a quelle di livello via via più approfondito.
14,90

Lavorare con Word

Lavorare con Word

Alessandra Salvaggio

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 201

Il libro si rivolge ad utenti alle prime armi con Word. Si partirà dai primi rudimenti per prendere familiarità con un documento e arrivare, al termine, a padroneggiarne un uso autonomo ed efficace. Non sono richiesti particolari conoscenze, se non una minima capacità di muoversi in Windows. Con un graduale percorso didattico il libro accompagnerà il lettore alla scoperta di Word, dalle funzionalità di livello base a quelle di livello via via più approfondito.
14,90

Lavorare con Windows XP SP2

Lavorare con Windows XP SP2

Giorgio Sitta

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 224

Il libro si rivolge ad utenti alle prime armi con Windows XP. Si partirà dai primi rudimenti per prendere familiarità con il sistema e arrivare, al termine, a padroneggiarne un uso autonomo ed efficace del PC. Non sono richiesti particolari conoscenze, se non una minima capacità di operare con tastiera e mouse. Con un accurato e graduale percorso didattico il libro accompagnerà il lettore alla scoperta di Windows XP (versione aggiornata al Service Pack 2), dalle funzionalità di livello base a quelle di livello via via più approfondito.
14,90

Adobe premiere pro 2.0. Guida all'uso

Adobe premiere pro 2.0. Guida all'uso

Giorgio Sitta

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 238

Una guida per padroneggiare Adobe Premiere Pro 2.0 e realizzare un montaggio video professionale: il libro analizza le straordinarie innovazioni di questa versione di Premiere Pro e vi consente di essere immediatamente operativi. Acquisizione e gestione di ogni formato, inclusi quelli ad alta definizione come l'HDV. Editing in tempo reale, con funzioni ancora più potenti e flessibili: timeline multiple e nidificate, titolazione con abbondanti opzioni e modelli, supporto dell'audio surround multicanale e tanto altro ancora. Viene trattato accuratamente anche la fase di esportazione e distribuzione dei filmati, nei formati tradizionali, su nastro, sul web, incluse le nuove funzioni per l'authoring di DVD di qualità impeccabile. Istruzioni, consigli pratici ed esempi passo per passo.
19,00

Lavorare con Linux e le reti

Lavorare con Linux e le reti

Roberto Butti

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 181

Linux è un sistema operativo particolarmente adatto al lavoro in rete. È però diffusa la sensazione che creare una rete con un computer Linux sia un'impresa difficile. Questo libro cerca di risolvere il problema: vengono infatti fornite tutte le informazioni, tutti i trucchi e tutti i segreti per far si che la propria postazione Linux si possa connettere con il resto del mondo. Dall'analisi del kernel fino al collegamento con altri sistemi Linux, dalla comunicazione con sistemi Windows a quella con sistemi Machintosh (sia con il sistema operativo Classic, sia con il sistema operativo Mac OS X), passando per la creazione di up server di posta elettronica e di un server Web, questo completissimo manuale spiega tutto quanto c'è da sapere perché un sistema Linux possa comunicare con il resto del mondo.
12,90

Lavorare con Linux e il multimedia

Lavorare con Linux e il multimedia

Roberto Butti

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 179

Chi usa Linux sa che non è nato con l'obiettivo di essere un sistema multimediale. Tuttavia oggi sono state colmate molte delle carenze che Linux ha sempre avuto in questo campo. Le moderne distribuzioni mettono l'utente nella condizione di utilizzare i file audio e video subito dopo aver installato il sistema operativo. Questo libro aiuta l'utente a preparare e utilizzare la propria Linux box come un sistema multimediale completo, con cui ascoltare musica, vedere filmati e molto altro ancora. Il libro parte dalle basi, spiegando come e perché ricompilare il kernel con le opzioni multimediali, fino ad arrivare a illustrare in dettaglio singole operazioni, come l'installazione dei codec audio e video, l'uso dei migliori programmi per il multimedia e così via. Trasformare la vostra Linux box in un potente (e divertente) impianto multimediale è facile come mai prima d'ora!
12,90

Lavorare con Linux al 101%. Trucchi e segreti

Lavorare con Linux al 101%. Trucchi e segreti

Giorgio Zarrelli

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 182

Tutte le informazioni davvero utili per avere un sistema che funziona davvero, senza intoppi e al massimo delle prestazioni, sono riunite in un solo volume: non dovrete più cercare tra gli innumerevoli forum e newsletter come si installa una stampante, non dovrete fare improbe fatiche per scoprire come modificare la sequenza di boot o installare un NUOVO splashscreen. I trucchi (e segreti) per far funzionare al meglio la vostra Linux box ora sono alla vostra portata, con spiegazioni chiare, semplici, complete e numerosi esempi pratici, tutti rigorosamente testati "sul campo" da un prolifico autore, fra i più grandi esperti di Linux.
12,90

ArchiCAD 10. Guida all'uso

ArchiCAD 10. Guida all'uso

CECCHI

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 490

Una guida completa per chi vuole padroneggiare ArchiCAD che nella versione 10 introduce profonde innovazioni. il libro consente di acquisire piena padronanza anche di argomenti avanzati (computo, stampa e plottaggio, rendering fotorealistico, layout avanzati, modellazione 3D, realizzazione di oggetti personali, GDL). Gli autori, gli stessi del precedente bestseller su ArchiCAD 9, sono accreditati progettisti che utilizzano il programma a livello professionale fin dalle prime versioni membri ufficiali della comunità ArchiCAD e fondatori del sito ArchiRADAR.it. Il testo pur trattando la versione 10 italiana, è valido anche per altre versioni, sia per Windows che per Mac.
25,00

Programmare con PHP

Programmare con PHP

Antonio Ghu

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 238

PHP è un linguaggio di programmazione mirato soprattutto allo sviluppo di applicazioni web e pagine web dinamiche. Basato su C, Java e Perl, è stato studiato in modo che il suo apprendimento sia particolarmente facile. Questo manuale pone le basi per imparare a programmare in PHP, accompagnando il lettore con un approccio didattico e con una serie di utili esempi pratici. Verrà spiegato tutto ciò che occorre sapere per scrivere programmi in PHP, dai più semplici ai più complessi. Si parte dall'installazione di PHP e di un server Web, per arrivare all'uso dei sistemi di programmazione più potenti e alla ricerca degli errori del codice (debug).
15,90

Programmare con Java

Programmare con Java

Antonio Ghu, Antonella Ficini

Libro: Copertina morbida

editore: FAG

anno edizione: 2006

pagine: 247

Il libro guida il lettore dai primi passi della programmazione Java sino alla realizzazione di interfacce grafiche per le proprie applicazioni. Dopo la procedura di installazione degli strumenti di sviluppo e la corretta configurazione del sistema, vengono introdotti gli elementi fondamentali del linguaggio: dalla struttura generale di un programma Java ai tipi di dati sino ai cicli, alle iterazioni e alle istruzioni condizionali, alle classi e ai principi della programmazione orientata agli oggetti (ereditarietà e interfacce). Panoramica dei principali package e gestione delle eccezioni. Realizzazione di applet guidata passo per passo. Ambiente di sviluppo NetBeans e studio delle interfacce utente. Progetti pratici e tutorial: una calcolatrice scientifica (con interfaccia testuale e con interfaccia grafica). Sono inoltre presentati in maniera graduale i principi e le tecniche fondamentali della programmazione parallela, per una gestione corretta dei thread.
15,90

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