Hobby, quiz e giochi
Il signore degli anelli. Creature corrotte e magie arcane
Libro
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2003
pagine: 96
Dungeons & Dragons. Manuale dei mostri. Manuale base III v.3.5
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2003
pagine: 319
Incontra un'orda di mostri armata e pronta a combattere contro gli eroi o al loro fianco. In queste pagine completamente illustrate troverai tutte le creature, le statistiche, gli incantesimi e le strategie per sfidare gli eroici personaggi del gioco di ruolo di Dungeons & Dragons.
Forgotten Realms. La città della regina ragno
James Wyatt
Libro: Libro in brossura
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2003
pagine: 159
Daggerdale sta vacillando per un improvvisa serie di sanguinari assalti drow. Mentre nella dilaniata città degli elfi scuri, Maerimydra, si ordisce una terribile minaccia per l'intero mondo di superficie, gli intrepidi eroi devono scoprirne la fonte e, se possibile, distruggerla. Progettata per portare personaggi dal 10° fino al 18° livello, "La città della regina ragno" attira gli eroi nei più profondi recessi del Sottosuolo e li getta in un'epica avventura dalle terribili conseguenze.
Fading suns. Iniziazioni
Rossana Berretra, Manfredi Maria Giffone
Libro
editore: Editori Folli
anno edizione: 2003
pagine: 72
DragonLance. Ambientazione
Margaret Weis, Don Perrin
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2003
pagine: 288
Le saghe delle terre di Krynn sono popolate di valorosi eroi destinati a riscoprire antichi misteri e a sgominare le terribili forze del male. Così come quegli audaci campioni, potrai unirti ai tuoi coraggiosi compagni lungo la strada per imprese temerarie. Assieme alle ricostruzioni storiche degli eventi verificatisi tra la Guerra delle Lance e la Guerra delle Anime e a nuove regole per il combattimento aereo, "DragonLance Ambientazione" fornisce le razze di personaggi, le classi di di prestigio, i talenti, gli incantesimi, i mostri e le mappe necessarie per esplorare l'intero mondo di DragonLance.
Dungeons & Dragons. Guida del dungeon master. Manuale base II v.3.5
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2003
pagine: 318
Carte da gioco
Frédérique Crestin-Billet
Libro: Copertina morbida
editore: Fabbri
anno edizione: 2003
pagine: 377
Le carte da gioco si sono molto evolute nel tempo sebbene in molti paesi d'Europa sono ancora in uso i modelli originali assai diversificati nella rappresentazione dei segni. E proprio questa diversità può diventare il curioso e accattivante oggetto di una collezione.
Dungeons & Dragons. Manuale del giocatore
Libro: Libro rilegato
editore: Twenty Five Edition
anno edizione: 2003
pagine: 323
Preparati ad andare all'avventura assieme ai tuoi coraggiosi compagni in un mondo eroico e fantastico. In queste pagine troverai le opzioni e gli strumenti necessari per creare personaggi degni di canti e leggende per il gioco di Dungeons & Dragons.
Il centro di partita. Volume Vol. 1
Pëtr A. Romanovskij
Libro
editore: Mursia
anno edizione: 2003
pagine: 312
La mia storia, la tua storia storia, il nostro futuro. Un gioco di ruolo per capire il conflitto Palestina-Israele
Angela Dogliotti Marasso, M. Chiara Tropea
Libro: Copertina morbida
editore: EGA-Edizioni Gruppo Abele
anno edizione: 2003
pagine: 96
Il conflitto israelo-palestinese è un esempio emblematico della complessità dei fattori che si possono riconoscere in un conflitto di lungo periodo. Con questo gioco di ruolo, le autrici propongono una metodologia di lavoro per un percorso didattico altamente formativo sul tema della risoluzione dei conflitti. Attraverso le potenzialità del gioco, i ragazzi possono sviluppare le competenze necessarie per svolgere un ruolo attivo nei processi decisionali, sperimentando in prima persone tecniche di mediazione e analisi critica dei problemi.

