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Hobby, quiz e giochi

Shadowrun. Corsa nelle ombre

Shadowrun. Corsa nelle ombre

Jordan Weisman, Paul Charrette, Bob Hume

Libro

editore: Nexus

anno edizione: 1997

pagine: 272

28,41

Shadowrun. Schermo dell'arbitro

Shadowrun. Schermo dell'arbitro

Jordan Weisman

Libro

editore: Nexus

anno edizione: 1997

pagine: 16

10,85

Battletech

Battletech

Jordan Weisman, Brian Nystul

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Nexus

anno edizione: 1997

pagine: 112

33,57

Shadowrun. DNA-DOA

Shadowrun. DNA-DOA

Dave Arneson

Libro

editore: Nexus

anno edizione: 1997

pagine: 64

13,43

Guida a Magic. Era glaciale

Guida a Magic. Era glaciale

Nicola Lippi

Libro

editore: Nexus

anno edizione: 1997

pagine: 96

5,11

Giochi. CD-ROM

Giochi. CD-ROM

Prodotto: CD-ROM

editore: Shendene & Moizzi

anno edizione: 1997

12,86

Vola gioco. Giochi per ogni dove, come e quando

Vola gioco. Giochi per ogni dove, come e quando

Chiara Pogliano, Livia Sapienza

Libro

editore: Editrice Elledici

anno edizione: 1997

pagine: 96

Giochi per grandi e piccoli spazi, giochi di squadra, grandi giochi ambientati diurni o notturni. Con una lunga introduzione teorica sull'arte di "fargiocare", perché il gioco assuma sempre più un carattere educativo e pedagogico.
5,16

Enigmi e giochi matematici

Enigmi e giochi matematici

Martin Gardner

Libro

editore: Rizzoli

anno edizione: 1997

pagine: 368

Martin Gardner, uno dei più noti esperti di giochi matematici, è convinto che l'attività creativa del pensiero impiegata nella soluzione di giochi ed enigmi matematici è dello stesso genere del pensiero che conduce alla scoperta matematica scientifica.
8,26

Modellismo. Idee e tecniche

Modellismo. Idee e tecniche

Luca M. Grassi

Libro

editore: Fabbri

anno edizione: 1997

pagine: 160

21,69

Il lotto moderno. Tutti i segreti per vincere

Il lotto moderno. Tutti i segreti per vincere

Mario Ruggiero

Libro

editore: MEB

anno edizione: 1997

pagine: 127

L'interpretazione di sogni e avvenimenti che nel passato costituivano le uniche fonti per formulare pronostici, ha ceduto uno spazio sempre più ampio alle nuove tecniche di indagine statistica. In questo volume l'autore intende spiegare come l'informatica applicata al gioco del lotto abbia fornito gli strumenti per ampliare il campo di indagine attraverso nuove teorie che permettano di stabilire la "maturità" di una certa combinazione o la "saturazione" di un certo evento.
9,30

Come realizzare figure napoleoniche in plastica. Corso avanzato Historex
13,00

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