Hobby, quiz e giochi
Shadowrun. Corsa nelle ombre
Jordan Weisman, Paul Charrette, Bob Hume
Libro
editore: Nexus
anno edizione: 1997
pagine: 272
Battletech
Jordan Weisman, Brian Nystul
Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio
editore: Nexus
anno edizione: 1997
pagine: 112
Vola gioco. Giochi per ogni dove, come e quando
Chiara Pogliano, Livia Sapienza
Libro
editore: Editrice Elledici
anno edizione: 1997
pagine: 96
Giochi per grandi e piccoli spazi, giochi di squadra, grandi giochi ambientati diurni o notturni. Con una lunga introduzione teorica sull'arte di "fargiocare", perché il gioco assuma sempre più un carattere educativo e pedagogico.
Benvenuto! Con 32 giochi di accoglienza. Come comunicare l'attività formativa col piacere di conoscersi e liberi dai questionari d'ingresso
Paolo Marcato, Luciana Musumeci, Augusta Giolito
Libro
editore: Edizioni La Meridiana
anno edizione: 1997
pagine: 136
Enigmi e giochi matematici
Martin Gardner
Libro
editore: Rizzoli
anno edizione: 1997
pagine: 368
Martin Gardner, uno dei più noti esperti di giochi matematici, è convinto che l'attività creativa del pensiero impiegata nella soluzione di giochi ed enigmi matematici è dello stesso genere del pensiero che conduce alla scoperta matematica scientifica.
Il lotto moderno. Tutti i segreti per vincere
Mario Ruggiero
Libro
editore: MEB
anno edizione: 1997
pagine: 127
L'interpretazione di sogni e avvenimenti che nel passato costituivano le uniche fonti per formulare pronostici, ha ceduto uno spazio sempre più ampio alle nuove tecniche di indagine statistica. In questo volume l'autore intende spiegare come l'informatica applicata al gioco del lotto abbia fornito gli strumenti per ampliare il campo di indagine attraverso nuove teorie che permettano di stabilire la "maturità" di una certa combinazione o la "saturazione" di un certo evento.

