Impara a programmare divertendoti! In questo libro trovi 4 videogiochi da costruire passo dopo passo: trova il diamante maledetto, aiuta i Mostri Snak a fare merenda evitando la pericolosa frutta fresca, diventa campione di basket e pilota l'astronave ZX 80 attraverso una tempesta di asteroidi... Grazie alle istruzioni, programmare diventa un gioco da ragazzi! E non è finita: ogni gioco può essere personalizzato con suoni, disegni, nuove regole... perché non si finisce mai di imparare (e di giocare!). Età di lettura: da 8 anni.
Programmo anch'io. Impara con Scratch e divertiti a programmare 4 giochi
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| Titolo | Programmo anch'io. Impara con Scratch e divertiti a programmare 4 giochi |
| Autore | Alexandra Bernard |
| Illustratori | R. Tornior, M. Malingrëy, P. Morize, Kiko |
| Traduttore | G. Zorzetti |
| Collana | A tutta scienza |
| Editore | Editoriale Scienza |
| Formato |
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| Pagine | 128 |
| Pubblicazione | 11/2017 |
| ISBN | 9788873078883 |

