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Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare

Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare
Titolo Per una cultura dei videogames. Teorie e prassi del videogiocare
Curatore
Argomento Informatica Sistemi digitali per la vita quotidiana
Collana Contaminazioni. Strum. per la comunicaz., 3
Editore Unicopli
Formato
Formato Libro Libro: Libro in brossura
Pagine 385
Pubblicazione 11/2004
Numero edizione 2
ISBN 9788840009735
 
19,00

 
Pubblicato per la prima vlta nel 2002 e arricchito in questa edizione da tre nuovi saggi, il testo analizza in modo organico il fenomeno videoludico. Gli autori decostruiscono il videogame, esaminandone il linguaggio e l'estetica e confrontandolo con altre forme di comunicazione, come il cinema, la letteratura e l'arte contemporanea. Avvalendosi di strumenti analitici che spaziano dalla semiotica alla sociologia, dalla ludologica all'antropologia, questi saggi si pongono come un tentativo di definizione "italiana" della disciplina dei "game studies".
 
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