Ecco un volume che, pur parlando di Magia e giochi di Prestigio, rivela lati differenti dell'essere "mago". Lo scopo del libro infatti è sottolineare come, con alcune adeguate presentazioni magiche, anche un posto spesso noioso e ripetitivo come un'aula scolastica possa trasformarsi in un'esperienza motivante e divertente, stimolando così ulteriori studi ed approfondimenti degli allievi. I giochi sono particolarmente semplici (ma d'effetto sui profani): sono spiegate delle facilissime tecniche di base e gli usi di attrezzi basilari. Del resto, questo è fondamentalmente un libro per imparare come insegnare meglio. Tirando le somme: un volume per nulla malvagio e pratico! C'è tra voi qualche insegnante che vuole diventare addirittura simpatico e richiesto? (eh, eh...) Questo libro è una guida che insegna come trasformare una normale classe nel più eccitante posto della scuola. Esso contiene 25 facili e dettagliate routine magiche con le quali stupire, stimolare e motivare gli studenti. Ne "La probabilità impossibile" si insegna il concetto di probabilità utilizzando un mazzo di carte invisibile. "Il sacchetto magico dei libri" spiega come tirare fuori tutto o quasi da un sacchetto di carta vuoto; mentre "Il compito strappato e ricostruito" permette di insegnare l'onestà mentre si fanno i compiti in classe.
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Divertirsi a insegnare con la magia. Come stupire, stimolare e motivare gli studenti con trucchi di magia facili e brillanti
| Titolo | Divertirsi a insegnare con la magia. Come stupire, stimolare e motivare gli studenti con trucchi di magia facili e brillanti |
| Autore | Gary S. Edwards |
| Traduttore | M. Di Monte |
| Argomento | Arti, cinema e spettacolo Danza e altre arti dello spettacolo |
| Editore | Troll Libri |
| Formato |
|
| Pagine | 160 |
| Pubblicazione | 09/1997 |
| ISBN | 9788886562041 |
12,91 €
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