Che cosa si può fare con un elaboratore di testi, un software per presentazioni, un foglio di calcolo? Come funziona un motore di ricerca? Che cosa vuol dire programmare?Computer & Coding spiega come funzionano la Rete, il computer e i suoi software, e introduce al coding attraverso il linguaggio di programmazioneScratch. Per comunicare * Scrivere, fare presentazioni multimediali, svolgere i calcoli e rappresentare gra camente i dati con il foglio elettronico. Per navigare in rete * Trovare le informazioni in Rete, valutare l?attendibilità delle fonti, scambiare informazioni e usare i servizicloud per i lavori di gruppo. Per programmare * Che cos?è il pensiero computazionale, che cosa vuol dire trovare un algoritmo per risolvere un problema, come si traduce un ragionamento in un programma informatico attraverso ilcoding. L?eBook multimediale Tutte le pagine del volume da sfogliare con: * 19 videolezioni (1 ora e 35 minuti) per imparare l?uso dei software, per esempioCelle, formule e formattazione * 2 animazioni (10 minuti): Storia e tecnologia delle reti di computer, I motori di ricerca online.zanichelli.it/meini-formichi-dipalma In sintesi: * PER COMUNICARE * PER NAVIGARE IN RETE * PER PROGRAMMARE * VIDEOLEZIONI * ANIMAZIONI
- Home
- Bambini e ragazzi
- Materiale educativo
- Computer & coding. Per la Scuola media. Volume Vol.
Computer & coding. Per la Scuola media. Volume Vol.
| Titolo | Computer & coding. Per la Scuola media. Volume Vol. |
| Volume | Vol. - Paesi extraeuropei |
| Autori | Giuseppe Di Palma, Giorgio Meini, Fiorenzo Formichi |
| Argomento | Bambini e ragazzi Materiale educativo |
| Editore | Zanichelli |
| Formato |
|
| Pagine | 176 |
| Pubblicazione | 02/2017 |
| ISBN | 9788808721136 |
12,20 €
Libri dello stesso autore
Racconti a tempo di musica. Pianoforti, bassi, fagotti e altri prodigiosi congegni
Giuseppe Di Palma
Media Print Editore
19,00 €
sconto
5%
Viaggio nelle modernità. Rischio sociale e solidarietà dall'assolutismo al neoliberalismo e oltre
Giuseppe Di Palma
Rubbettino
13,00 €
12,35 €
Coding LAB. L'arte di risolvere i problemi con l'informatica. Per le Scuole superiori
Giorgio Meini, Fiorenzo Formichi, Giuseppe Di Palma
Zanichelli
16,90 €
Chi ha cercato questo ha cercato anche...
New treetops. Class book-Workbook. Ediz. gold. Per la Scuola elementare. Volume Vol. 4
Oxford University Press
8,06 €
Tutti matematici. Aritmetica 1+Geometria 1. Per la Scuola media
Roberto Vacca, Bruno Artuso, Claudia Bezzi
Atlas
28,70 €
Da zero a infinito. Extrakit-Openbook-Quaderno. Per la Scuola media. Volume Vol. 3
Luciana Ferri, Angela Matteo, Franca Sgobbi
Fabbri
29,20 €
Italiano insieme. Passaggio alle superiori. Quaderno operativo per il ripasso estivo. Per la Scuola media
Milena Colombo, Giovanni Lucchetti, F. Bergamini
La Spiga Edizioni
7,50 €
Go math. Compiti per le vacanze. Per la Scuola media. Volume Vol. 2
Anna Montemurro
De Agostini Scuola
8,00 €
4,50 €
Catalogo
- Arti, cinema e spettacolo
-
Bambini e ragazzi
- Articoli di cancelleria e oggetti miscellanei per bambini
- Libri illustrati, libri di attività, e materiale per l'apprendimento precoce
- Materiale di consultazione per bambini e ragazzi
- Materiale educativo
- Narrativa e storie vere per bambini e ragazzi
- Non fiction per bambini e ragazzi
- Poesia, antologie, annuari per bambini e ragazzi
- Temi personali e sociali
- Biografie e storie vere
-
Casa, hobby, cucina e tempo libero
- Antichità e collezioni
- Artigianato e arti decorative
- Cucina, cibi, bevande e argomenti correlati
- Giardinaggio
- Guide allo stile di vita e allo stile personale
- Hobby, quiz e giochi
- Interesse locale, storia familiare, ricordi
- Manutenzione della casa
- Miscellanea
- Natura, vita in campagna e animali domestici
- Sport e vita all'aperto
- Trasporti: argomenti d'interesse generale
- Umorismo
- Viaggi e vacanze
- Diritto
- Economia e management
-
Informatica
- Applicazioni grafiche e multimediali
- Applicazioni professionali
- Certificazione informatica
- Comunicazione tra computer e reti
- Database
- Hardware
- Informatica: argomenti d'interesse generale
- Programmazione e sviluppo del software
- Scienza dei calcolatori
- Sicurezza informatica
- Sistemi digitali per la vita quotidiana
- Sistemi operativi
-
Ingegneria e tecnologie
- Agricoltura e allevamento
- Altre tecnologie
- Chimica industriale e tecnologie manufatturiere
- Energia: tecnologia e ingegneria
- Ingegneria biochimica
- Ingegneria civile, topografia e costruzioni
- Ingegneria elettronica e delle comunicazioni
- Ingegneria meccanica e materiali
- Scienza, ingegneria e tecnologia ambientale
- Tecnologia e professioni dei trasporti
- Tecnologia: argomenti d'interesse generale
- Lingua
- Matematica e scienze
- Medicina
-
Narrativa
- Avventura
- Fantasy e fantascienza
- Gialli, thriller, horror
- Narrativa a fumetti
- Narrativa classica (prima del 1945)
- Narrativa di ambientazione storica
- Narrativa di argomento mitologico
- Narrativa di argomento religioso e spirituale
- Narrativa erotica
- Narrativa moderna e contemporanea (dopo il 1945)
- Narrativa rosa
- Narrativa: argomenti correlati
- Narrativa: specifici temi e argomenti
- Saghe
- Opere di consultazione
- Poesia e studi letterari
- Salute e benessere personale
- Scienze umane
- Scienze, geografia, ambiente
- Società, scienze sociali e politica

