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Giocare per apprendere. Escape room e gamification per una didattica trasformativa

Giocare per apprendere. Escape room e gamification per una didattica trasformativa
Titolo Giocare per apprendere. Escape room e gamification per una didattica trasformativa
Autore
Argomento Società, scienze sociali e politica Educazione
Editore IUL Press
Formato
Formato Libro Libro
Pubblicazione 01/2025
ISBN 9791281278288
 
15,99

 
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