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L'Airone Editrice Roma: La sfinge

Dedalo temporale. Escape game

Nicolas Trenti

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2024

pagine: 128

Nei panni del dottor Brown, vincitore del Premio Nobel per la Fisica, ti ritrovi in una situazione davvero spiacevole: cloroformizzato mentre tornavi a casa dall'università, ti sei risvegliato su un tavolo operatorio con uno scienziato in camice bianco che sembra aver perso la ragione. Ora ti ha lasciato solo nel suo strano laboratorio ma non sai qual è il codice per sbloccare la porta e uscire! Da qui inizia la tua avventura, tra stanze, scoperte e salti temporali che ti sorprenderanno oltre ogni immaginazione. Un originale libro-gioco che unisce all'emozione dell'avventura fantascientifica il divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi. Adesso tocca a te: combina tra loro gli oggetti e le informazioni in tuo possesso per accedere a preziosi indizi nascosti e risolvere gli enigmi che ti separano dalla salvezza. Età di lettura: da 10 anni.
9,90 9,41

Il segreto delle sette meraviglie del mondo. Escape game junior

Gilles Saint-Martin

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2024

pagine: 144

Nei panni di Teo Montibus, un giovane cacciatore di tesori con la passione per i viaggi e l'avventura, stai seguendo le tracce di un misterioso manufatto templare. Ma ciò che scoprirai nel corso della tua ricerca sarà di tutt'altra portata. Aiutato dalla tua fedele collaboratrice Arianna, ti ritroverai immerso in un'appassionante spedizione tra le Sette Meraviglie del mondo antico, dalla piramide di Cheope ai giardini pensili di Babilonia, dal faro di Alessandria al colosso di Rodi. E svelerai finalmente un segreto rimasto ignoto per lunghissimo tempo… Un originale libro-gioco che ti farà vivere il brivido di un'avventurosa caccia al tesoro insieme al divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi! Età di lettura: da 9 anni.
9,90 9,41

Minecraft. Sasha e il forte sotterraneo. Escape game junior. Volume Vol. 1

Vincent Raffaitin

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2024

pagine: 128

Sei Sasha, un ragazzino che vive nel deserto con suo nonno Pietro. Sogni sempre di vivere un'avventura e di esplorare il mondo, ma lì dove vivi non sembrano esserci molte possibilità per un giovane intrepido come te. Ma un giorno, l'automa di ferro che tuo nonno ha appena comprato scompare misteriosamente lasciando un messaggio: «Sasha, parto per la mia missione». Ma quale missione? Deciso a scoprire che fine ha fatto il tuo nuovo amico golem, parti alla sua ricerca, non sapendo ancora quali emozionanti esperienze ti aspettino… Sei pronto a calarti nel mondo di Minecraft per affrontare le forze del male e svelare un antico mistero sepolto? Un originale libro-gioco che ti farà vivere il brivido dell'avventura insieme al divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi! Età di lettura: da 9 anni.
9,90 9,41

Nelle grinfie della mafia. Escape game

Nicolas Trenti

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2024

pagine: 128

Il tuo appostamento nei pressi del covo di Johnny Steccone, il boss della malavita locale, è andato male. Già, perché ti sei appena svegliato con un forte mal di testa proprio nel rifugio del mafioso! Naturalmente, la porta della stanza è chiusa a chiave e sai che i suoi scagnozzi torneranno entro un’ora a sistemarti per le feste. Hai ben poco tempo per uscire vivo di lì... Un originale libro-gioco che unisce al brivido del thriller il divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi. Adesso tocca a te: combina tra loro oggetti e personaggi per accedere a preziosi indizi nascosti e risolvere gli enigmi che ti condurranno alla salvezza. Età di lettura: da 10 anni.
9,90 9,41

Merlino affronta il suo destino. Escape game junior

Valérie Cluzel

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2024

pagine: 128

Benvenuto nel Medioevo, poco prima del regno di re Artù. Sei l'apprendista del celeberrimo mago Merlino, ma proprio mentre stai seguendo i suoi insegnamenti per imparare nuovi incantesimi, ecco che entrambi scoprite un terribile complotto. Morgana, sorella di Artù, sta usando la magia nera per danneggiare il re e i cavalieri della Tavola Rotonda! Dovrai aiutare Merlino a sventare la cospirazione di Morgana, neutralizzando i suoi malefici. La missione non è priva di pericoli, ma forse anche in te si nasconde un vero mago... Un originale libro-gioco che unisce al brivido dell’avventura il divertimento degli Escape Games a base di indovinelli e rompicapi.Età di lettura: da 10 anni.
9,90 9,41

Gli enigmi di Leonardo da Vinci. 140 rompicapi ispirati al Maestro del Rinascimento

Gareth Moore

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2024

pagine: 224

Se c’è mai stato un uomo in anticipo sui tempi, questo è Leonardo da Vinci. Sebbene sia famoso soprattutto per le sue iconiche opere d’arte – Gioconda in primis –, il celeberrimo uomo d’ingegno ha proposto nel corso della sua vita innumerevoli idee per dispositivi meccanici e invenzioni di vario genere, nonché le soluzioni ad alcuni complessi enigmi del mondo naturale. Questa intrigante raccolta di rompicapi, pur ispirata ai copiosi appunti e alle affascinanti idee del Maestro, non richiede conoscenze specialistiche, ma solo una matita appuntita e una mente, se possibile, ancora più acuta. Che aspettate, dunque? Usate la logica, il ragionamento e la curiosità per rievocare lo spirito indagatore di Leonardo e vincere una dopo l’altra queste 140 sfide lanciate al vostro ingegno. Buon divertimento!
14,90 14,16

S.P.Q.R. La scatola dell'antica Roma. 500 domande per giocare con la storia della città eterna

S.P.Q.R. La scatola dell'antica Roma. 500 domande per giocare con la storia della città eterna

Pietro Gorini

Prodotto: Carte

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2023

In questa scatola troverai 125 carte con 500 domande suddivise in 5 diverse categorie + 1 volume con le regole del gioco, le risposte dettagliate a tutte le domande e la lista dei “Vero o Falso?” per la prova finale. Per vincere dovrai conquistare le 5 categorie, e superare anche la prova finale del “Vero o Falso?”. Ma attenzione: i tuoi avversari potrebbero ostacolarti con il loro diritto di veto!
19,90

Chi ride perde!

Chi ride perde!

Geppo

Prodotto: Carte

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2023

Per vincere la partita… devi rimanere serio! Leggi la barzelletta e fai ridere il tuo avversario. Ogni mezzo è permesso! La scatola contiene 120 carte e 360 barzellette. L'imprevisto può capitare in ogni momento della partita: chi sarà capace di restare serio davanti alle videobarzellette del fantastico Geppo?
19,90

La scatola degli enigmi della Sfinge

La scatola degli enigmi della Sfinge

Pietro Gorini

Prodotto: Carte

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2023

In questa scatola troverai 102 carte, con 6 categorie diverse di enigmi: LINGUISTICI Enigmi basati su parole di uso comune, in cui conta soprattutto la velocità della risposta. Matematici enigmi a base di numeri, da risolvere con l’aiuto della logica e... di qualche semplice nozione. Paradossali enigmi dalla formulazione sorprendente, in cui spesso la soluzione è sotto i nostri occhi... Pazzi enigmi insoliti, con qualche trabocchetto qua e là... Poetici enigmi originali espressi in forma di quartina poetica. Romanzeschi enigmi tratti da opere letterarie e film, da Edipo Re a Harry Potter e Die Hard. All’interno della scatola anche un volume, con le regole del gioco, le soluzioni e i 48 Enigmi Flash decisivi per la prova finale.
19,90

Crimini alla Agatha Christie. 50 casi ispirati alla regina del giallo che metteranno alla prova le abilità di ogni lettore-investigatore

Tim Dedopulos

Libro: Libro in brossura

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2023

pagine: 272

Dopo "Delitti alla Agatha Christie", era solo questione di tempo perché l'ispettore Parnacki e l'investigatrice amatoriale Mary Miller tornassero a coinvolgere i lettori nei casi sui quali indagano. A loro si aggiunge stavolta un intraprendente giornalista del Sentinel, Josh Cole, sempre a caccia di scoop e misteri da risolvere. Ciascuno dei tre investigherà su furti e omicidi che sembrano scaturiti dalla fantasia di Agatha Christie e che qualche volta – soprattutto quelli del secondo livello di difficoltà! – metteranno in crisi anche le più acute tempre investigative. Giunti al termine di ogni racconto, a voi la parola: saprete dire chi è il colpevole, anticipando le conclusioni del detective di turno e resistendo alla tentazione di andare a guardare subito le soluzioni?
14,90 14,16

Baker street

Baker street

Prodotto: Carte

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2023

Scatola gioco da 2 a 8 giocatori rigiocabile all’infinito! Più di trenta enigmi che combinati in modo differente conducono a oltre 50 possibili colpevoli. A Londra, gli omicidi sono sempre più numerosi e sembra che Sherlock abbia bisogno del vostro aiuto per venirne a capo. Risolvete gli enigmi, esplorate in lungo e in largo la Londra del XIX secolo, e stupite il più celebre degli investigatori... La scatola contiene: 36 carte enigma per esplorare Hyde Park, il Crystal Palace, i Kensington Gardens e l’Albert Hall; 99 carte indizio per proseguire le indagini e risolvere il crimine; Un poster per identificare il colpevole!; Un libro con istruzioni, suggerimenti e soluzioni degli enigmi!
19,90

La scatola degli enigmi 2022

La scatola degli enigmi 2022

Fabrice Mazza

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: L'Airone Editrice Roma

anno edizione: 2022

pagine: 127

La scatola contiene: 1 libro con le regole del gioco e le soluzioni degli enigmi + 96 carte suddivise in 6 categorie diverse: enigmi logici, di osservazione, matematici, linguistici, di manipolazione e rebus di parole.
19,90

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