L'Airone Editrice Roma: La sfinge
Sognare e vincere al superenalotto
Ary Di Percsòra
Libro: Copertina morbida
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2014
pagine: 254
Questo volume propone alla curiosità dei lettori comuni e all'interesse dei tantissimi giocatori di Lotto e SuperEnalotto una facile e sintetica chiave di accesso all'interpretazione dei sogni condotta secondo i principi della cabala moderna. In centinaia di voci, il dizionario prende in esame una grande varietà di situazioni, comportamenti, azioni e oggetti diversi, riconducendo a ciascuno di essi l'interpretazione cabalistica che gli è propria, oltre al numero che tradizionalmente gli si accompagna in base ai calcoli numerologici. Dai classici senza tempo alle parole più attuali come chattare, piercing e reality show, ogni sogno è illustrato in modo sintetico ed efficace, con rimandi incrociati e sottovoci dettagliate, per tenere conto delle differenti accezioni in cui possono essere intese le varie parole chiave. Introdotto da un excursus iniziale che ripercorre origini e fondamenti delle affascinanti discipline coinvolte, il dizionario è concluso da una rassegna dedicata al significato dei Sogni d'Amore, ai quali cabala e numerologia attribuiscono (com'è da sempre nella vita di ogni essere umano) un valore del tutto particolare.
25 casi da «scientifica». Svolgi tu l'indagine!
Lionel Fox
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2013
pagine: 252
Questi 25 enigmi sfideranno le vostre capacità in un'appassionante caccia al colpevole. Ciascuna indagine inizia con un breve racconto che introduce l'ambientazione del caso, la vittima e il suo entourage nonché le modalità dell'assassinio. Seguono i rilievi della polizia arrivata sul posto e le tracce di cui dispongono gli inquirenti. E adesso tocca a voi... Ripercorrete i fatti, studiate le prove e risolvete l'enigma! Fate appello al vostro intuito e lasciate parlare tutti gli indizi, anche quelli che vi sembrano meno significativi: ciascuno di essi - magari corroborato da uno dei tanti, interessanti approfondimenti in materia di indagini scientifiche che troverete nel volume - saprà suggerirvi una parte della verità che andate cercando, portandovi alla soluzione del caso. Una lettura-gioco per gli investigatori solitari o per opposte squadre di esperti pronti a sfidarsi all'ultima... traccia.
Tredoku. Il sudoku in 3D. Medio-facile
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2010
pagine: 100
Chiunque o quasi conosce le regole del Sudoku: sistemare nella griglia i numeri da 1 a 9 in modo tale che ogni numero compaia una sola volta in ciascuna riga, colonna e "regione" (porzioni più piccole della griglia principale). Be', questo era il Sudoku, il caro, vecchio, gioco a due dimensioni... L'innovativo Tredoku rappresenta la sua evoluzione tridimensionale, in pratica L'avatar dei giochi numerici! Le regole non cambiano, ma la griglia si sviluppa in tre dimensioni, con una più ampia gamma di possibilità da tenere presenti e una struttura spaziale dinamica e avvincente. In questo volume, gli appassionati troveranno ben 100 Tredoku di livello medio-facile, accompagnati dalle relative soluzioni e da brevi spiegazioni iniziali. Il rompicapo che ha fatto impazzire il mondo è entrato nell'era della "realtà virtuale", all'insegna di nuove e ancora più stimolanti sfide.
Enigmi matematici per spiriti razionali
Pietro Gorini
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2010
pagine: 136
Illustrato da disegni accattivanti che rievocano gli antichi codici miniati del Trecento, questo primo volume della collana "I Giochi della Sfinge" propone quasi cento stimolanti quesiti a base di numeri, da quelli intuitivi che si risolvono con il classico lampo di genio ai problemi che invece richiedono un pizzico di concentrazione in più (e magari l'ausilio di carta e penna...). Ma ce n'è anche qualcuno che sfida la mente a trovare soluzioni apparentemente impossibili a "paradossi" o "incongruità" numeriche. Scoprirete, ad esempio, che esiste un modo per considerare esatta l'espressione 2 + 11 = 1, e che talvolta persino 3 + 3 = 8 ha una sua ragione d'essere. Leggere per credere.
La scatola degli enigmi. Il gioco di società che mette alla prova i vostri neuroni!
Fabrice Mazza
Libro
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2011
Il gioco di società che mette alla prova i vostri neuroni.
Il gioco degli enigmi matematici. Con carte
Sylvain Lhullier
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2010
pagine: 125
Se per voi la matematica è, nella migliore delle ipotesi, una vaga reminescenza scolastica, o peggio ancora un vecchio incubo di studente, non esitate: aprite "il gioco degli enigmi matematici". Questo gioco di società vi propone di (ri)scoprire questa disciplina così poco popolare in maniera giocosa. Per liberarvi finalmente del berretto d'asino da ultimo della classe!
Intrigo nella terra dei samurai
Valérie Cluzel
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2026
pagine: 128
Età di lettura: da 10 anni.
Alex e il segreto di Michelangelo
Vincent Raffaitin
Libro: Libro in brossura
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2026
pagine: 128
Movie party. La scatola del cinema
Emanuele Zambon
Libro
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2026
100 carte con domande su tutto il grande cinema di ieri e di oggi: generi, star, registi, capolavori mondiali e cinema italian
Gli enigmi di Arsenio Lupin
Libro
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2026
pagine: 256
Elegante, geniale, inafferrabile: Arsenio Lupin è il ladro più celebre della narrativa, un nome entrato nell'immaginario di pi
Le 1001 astuzie di Sherazade. Escape game junior
Gilles Saint-Martin
Libro
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2026
pagine: 128
1001 notti, 1001 pericoli
Crimine in alto mare. Escape game
Nicolas Trenti
Libro
editore: L'Airone Editrice Roma
anno edizione: 2026
pagine: 128
Trova l'assassino, o potresti essere la prossima vittima! Un avvincente libro-gioco della collana Escape Game pensato per gli

