Hobby, quiz e giochi
Burraco. La «canasta» du troisieme millenaire
Giorgio Vitale
Libro
editore: Locorotondo
anno edizione: 2000
pagine: 76
Grum. Il gioco di ruolo ufficiale dei manga
Andrea Baricordi, Mirko Pellicioni
Libro
editore: Kappa Edizioni
anno edizione: 2000
pagine: 88
Lotto e super enalotto. Come aumentare le possibilità di vincita
Giampaolo Infusino
Libro
editore: De Vecchi
anno edizione: 2000
pagine: 236
Guida al gioco degli scacchi
Frederic Delacourt
Libro
editore: De Vecchi
anno edizione: 2000
pagine: 120
Giochi creativi. Per sviluppare l'intelligenza e l'abilità manuale di bambini
Enzo Casamento
Libro
editore: De Vecchi
anno edizione: 2000
pagine: 176
Superenalotto facile
Prodotto: Materiale digitale (su supporto fisico)
editore: Shendene & Moizzi
anno edizione: 1999
Giochi di società per capodanno e le altre feste comandate
Renzo Zanoni
Libro
editore: Demetra
anno edizione: 1999
pagine: 96
Trentadue giochi per Windows 98
Prodotto: Materiale digitale (su supporto fisico)
editore: Shendene & Moizzi
anno edizione: 1999
Lottare col lotto. Volete i miliardi? Storie, trucchi, impicci
Stefano Galieni
Libro
editore: Castelvecchi
anno edizione: 1999
pagine: 123
Il grande libro dei giochi. 250 giochi per tutte le età
Libro
editore: Editrice Elledici
anno edizione: 1999
pagine: 192
Il libro presenta 250 idee di gioco, scelte per semplicità, attrattiva e livelli di divertimento. I giochi del volume sono divisi in tre grandi blocchi per facilitare la scelta: Giochi di ingegno, pensati per giocare senza bisogno di muoversi, ideali durante i viaggi, sui tavoli, sui banchi; Giochi al chiuso, da fare a casa propria, nell'aula o qualunque altra sala trasfornata in uno scenario ideale; Giochi all'aperto, da praticare utilizzando al massimo luoghi come il giardino, un campo, la spiaggia. Tutti i giochi sono presentati in modo semplice e chiaro, con illustrazioni e indicazioni pratiche. I giochi spiegati in questo libro sono adatti a tutte le età.
Il sistema Assist. Il naturale rapido
Romolo Napoletano
Libro
editore: Mursia
anno edizione: 1999
pagine: 158
Enciclopedia essenziale dei finali
Jonathan Speelman, Jonathan Tisdall, Robert Wade
Libro: Libro in brossura
editore: Prisma
anno edizione: 1999
pagine: 640
Come hanno evidenziato i più grandi campioni, da Capablanca a Bronstein, mentre in apertura si possono imparare specifiche sequenze di mosse e in mediogioco dei temi tattici che si ripetono regolarmente, nel finale è essenziale capire le manovre dei pezzi e le idee su cui si basano. E questo perché praticamente ogni regola ha le sue eccezioni. Insomma, per giocare bene i finali bisogna conoscere sia i principi sia svariate sequenze di mosse concrete. Diventa quindi essenziale una guida per orientarsi in questo mare magnum. Il libro coniuga la chiarezza e la completezza espositiva. Gli autori hanno dato la priorità a quei finali che si incontrano più di frequente nella pratica dei tornei, illustrando gli obiettivi di entrambi i colori; eppure l'utilità pratica non esclude il lato artistico del finale, in quanto in una posizione particolarmente semplificata ogni finezza risalta con maggiore evidenza. I singoli argomenti vengono trattati in ordine progressivo di difficoltà, ed ogni esempio è corredato da un approfondito commento. Le singole suddivisioni all'interno dei capitoli sono state operate dando rilievo alle particolarità strategiche (struttura pedonale, attività del re) o tattiche (possibilità di stallo o di liquidazioni) della posizione. Il libro si propone in altre parole di indicare al lettore la giusta condotta di gioco nel maggior numero possibile di posizioni, e al tempo stesso di aiutarlo a trovare la retta via negli infiniti casi simili.

