Il tuo browser non supporta JavaScript!
Vai al contenuto della pagina
Iscriviti alla newsletter

Hardware

Raspberry Pi. La guida completa

Raspberry Pi. La guida completa

Eben Upton, Gareth Halfacree

Libro

editore: Hoepli

anno edizione: 2018

pagine: XXVI-278

Nato come un metodo facile e divertente per giovani appassionati, il piccolo ma straordinario Raspberry Pi, con oltre 9 milioni di unità vendute, è diventato presto un fenomeno che interessa tutte le età. Raspberry Pi. La guida ufficiale vi offre tutto quello che dovete sapere sul vostro Raspberry Pi, con istruzioni passo passo realizzate dal creatore del Pi stesso, un autentico guru nel settore. Questo computer dalle dimensioni simili a quelle di una carta di credito può essere usato per qualunque attività: dalla riproduzione di video HD, all’hacking dell’hardware, fino alla programmazione vera e propria. Non avete esperienza? Nessun problema! Le istruzioni chiare e i suggerimenti pratici vi guideranno attraverso i vari passaggi, così che possiate ottenere il massimo dal vostro Raspberry Pi. Aggiornato alle ultime versioni della scheda Raspberry Pi e del relativo software, questa nuova edizione ti mostrerà come: installare il software e connettere display, audio, rete e molto altro; padroneggiare la terminologia e le convenzioni di Linux; scrivere il vostro software usando Scratch e Python; installare, eseguire ed esplorare Minecraft Pi Edition; eseguire l’hacking dell’hardware e risolvere i problemi più comuni; personalizzare il Pi con software, hardware e configurare la rete; estendere le capacità del Pi con add-on come i dongle Wi-Fi, un touch screen e molto altro ancora.
29,90 €

Tutto Mac for dummies. IPhone, iPad, iMac, MacBook, iTunes e molto altro

Tutto Mac for dummies. IPhone, iPad, iMac, MacBook, iTunes e molto altro

Simone Gambirasio

Libro

editore: Hoepli

anno edizione: 2018

pagine: XIV-418

Scopri come ottenere il meglio dai tuoi dispostivi Apple con Tutto Mac For Dummies. Non solo una doppia guida a iOS a macOS, ma un vero e proprio manuale che ti consentirà di far vivere i tuoi dispositivi in perfetta armonia. Scopri trucchi e segreti di iCloud, iTunes Store, App Store, Apple Music e tutte le tecnologie Apple che renderanno ancor più facile la tua vita.
26,90 €

Mac OS Sierra al 100%. Guida completa al nuovo sistema operativo di Apple

Mac OS Sierra al 100%. Guida completa al nuovo sistema operativo di Apple

Furio Piccinini

Libro

editore: Hoepli

anno edizione: 2016

pagine: XVIII-270

La nuova versione del sistema operativo di Apple offre numerose funzionalità che migliorano la sicurezza, il lavoro sui documenti, l’ottimizzazione delle prestazioni e, finalmente, incorpora anche il tanto atteso Siri, l’assistente digitale che già equipaggiava iPhone e iPad. La straordinaria flessibilità di macOS Sierra vi permetterà di svolgere qualunque compito in pochissimo tempo e con questo libo imparerete a: Installare, configurare e personalizzare macOS Sierra; Aggiornare il sistema operativo; Configurare e usare Siri per fare qualunque cosa; Configurare e usare iCloud per i vostri documenti; Proteggere e gestire i file, creando dei backup; Imparare tutto sulle Preferenze di Sistema del Mac; Creare e gestire nuovi utenti e attribuire i permessi; Migliorare l’interazione del Mac con i social media; Scaricare e gestire le app tramite Mac App Store; Navigare in Internet e usare la posta elettronica; Imparare a usare il Terminale; Passare efficacemente da Windows a Mac; Usare i trucchi dei professionisti.
19,90 €

La stampa 3D con Rhinoceros

La stampa 3D con Rhinoceros

Libro: Libro in brossura

editore: Janotek

anno edizione: 2015

pagine: 116

La stampa di oggetti tridimensionali affrontata con l'ausilio di uno dei software più famosi del mondo. Il nuovo quaderno non espone semplicemente l'ennesimo punto di vista sull'argomento, al contrario affronta in maniera sistematica la preparazione di un modello 3D progettato con Rhinoceros e finalizzato alla stampa tridimensionale con le più diffuse stampanti a filamento.
24,90 €

Stampa 3D. Tutto quello che c'è da sapere sull'unica rivoluzione possibile

Stampa 3D. Tutto quello che c'è da sapere sull'unica rivoluzione possibile

Davide Sher, Dario Marinone

Libro

editore: Hoepli

anno edizione: 2015

pagine: 306

Una rivoluzione nel modo di produrre le cose, che promette di rendere la manifattura del futuro più sostenibile e a misura di ognuno. È la rivoluzione della stampa 3D. Quali sono le tecnologie che permettono alle macchine di trasformare dei file digitali in oggetti reali? Quali sono i materiali che alimentano questo nuovo modo di "plasmare la materia" a nostro piacimento e quali i software per dare vita alle nuove idee? Da quasi trent'anni la manifattura additiva sta rivoluzionando il mondo della produzione industriale, permettendo alle grandi aziende automobilistiche e aerospaziali di tagliare drasticamente i tempi di sviluppo di nuovi componenti e nuovi modelli. Ora queste tecnologie sono arrivate alla portata di tutti, aprendo enormi possibilità di business e riduzione dei costi in ogni ambito, dal settore medicale al mondo artigianale. Grazie a questo volume conoscerete le tecnologie di stampa 3D, le loro molteplici applicazioni e le aziende italiane e mondiali che stanno contribuendo a rendere possibile questo cambiamento epocale. Un cambiamento che potrà fare la differenza tra l'opportunità di esplorare nuove strade produttive oppure rimanere per sempre tagliati fuori.
29,90 €

Amiga Extreme. Cover A. The monkey island

Amiga Extreme. Cover A. The monkey island

Libro

editore: Tora Edizioni

anno edizione: 2026

pagine: 128

19,90 €

Amiga Extreme. Cover C. Superfrog

Amiga Extreme. Cover C. Superfrog

Libro

editore: Tora Edizioni

anno edizione: 2026

pagine: 128

19,90 €

Amiga Extreme. Cover D. Turrican II. The final fight

Amiga Extreme. Cover D. Turrican II. The final fight

Libro

editore: Tora Edizioni

anno edizione: 2026

pagine: 128

19,90 €

The computer. A history from the 17th century to today. Ediz. inglese, francese e tedesca

The computer. A history from the 17th century to today. Ediz. inglese, francese e tedesca

Jens Müller

Libro

editore: Taschen

anno edizione: 2026

pagine: 472

Ripercorrete l'evoluzione dei calcolatori in questa rassegna per immagini dell'Era dell'informazione, dai mainframe ai cellula
50,00 €

Qwerty. Storia della tastiera

Libro: Prodotto composito per la vendita al dettaglio

editore: Intra

anno edizione: 2025

pagine: 102

"Qwerty. Storia della tastiera" racconta come una soluzione tecnica nata nell’Ottocento sia diventata una delle interfacce più longeve e influenti della modernità. Dalle prime macchine da scrivere di Sholes e Remington alle tastiere meccaniche contemporanee, passando per l’IBM Selectric, i personal computer, gli smartphone e la realtà virtuale, questo libro ripercorre quasi due secoli di innovazioni, abitudini e rivoluzioni culturali. La tastiera non è solo uno strumento: è un ponte tra uomo e macchina, un dispositivo che ha plasmato il linguaggio, l’organizzazione del lavoro e persino l’immaginario collettivo. Tra ergonomia e inerzia culturale, alternative come Dvorak e Colemak, tastiere giapponesi e cinesi, design ergonomici e soluzioni per l’era digitale, il volume esplora come la Qwerty sia riuscita a resistere a ogni tentativo di sostituzione.
15,00 € 14,25 €

Retro Computer. I PC che hanno fatto la storia. Volume Vol. 9

Libro: Libro in brossura

editore: Sprea Editori

anno edizione: 2025

pagine: 96

Il nono appuntamento con questo bimestrale, che ripercorre la storia dei computer e delle console dal 1980 fino alla fine del secolo scorso, vede come protagonisti i “rumorosi” modem a 14 o 28 kbps, tipici dei primi anni ‘90, che consentivano di viaggiare nell’Internet più semplice ma forse più genuina di quei tempi. Poi ci addentriamo nei retroscena della tecnologia che ha fatto la storia — e a volte la guerra. Andiamo difatti alla scoperta dei computer che hanno combattuto nell’ombra durante la Seconda guerra mondiale, tra cifrari indecifrabili e macchine avveniristiche. Non mancano i ricordi per i gamer di ieri: promossi e bocciati nelle conversioni arcade su home computer, tra capolavori e flop clamorosi. Spazio anche a una rarità: il Matra Alice, il curioso computer “alla francese” che sfidò i colossi del mercato. E per chi ama il retrogaming, un tuffo nel futuro che fu: la PC Engine e i primi videogiochi su CD-ROM, quando il formato ottico prometteva di rivoluzionare il divertimento.
12,90 € 12,26 €

Computer technology in 100 cards

Giacomo Bucci, Enrico Vicario

Libro: Libro in brossura

editore: McGraw-Hill Education

anno edizione: 2025

pagine: 118

22,00 € 20,90 €

Inserire il codice per il download.

Inserire il codice per attivare il servizio.